明日は初M14ドラフト!!
2013年7月22日 TCG全般楽しみ~
天使が高いってのは非常に遺憾ですね!!
今日は仕事を休みにしたので昼からアルフォンスミュシャ展を見ようと思ったが月曜は休館日・・・・
*九月までやってるからまあどっかでは見に行こう。
風立ちぬ
昨日見てきましたが
私は前回のコクリコ坂の方が好きでしたね。今回の作品は2時間の枠では人の半生描ききれなかった感じがします。場面展開が速すぎてもう少し掘り下げてほしい場面も多かった。
とりあえず菜穂子良かった!
最後の荒井由美の歌もこのために作られたかのようにあっていたと思う。
子供には難しい話でしたね!!
天使が高いってのは非常に遺憾ですね!!
今日は仕事を休みにしたので昼からアルフォンスミュシャ展を見ようと思ったが月曜は休館日・・・・
*九月までやってるからまあどっかでは見に行こう。
風立ちぬ
昨日見てきましたが
私は前回のコクリコ坂の方が好きでしたね。今回の作品は2時間の枠では人の半生描ききれなかった感じがします。場面展開が速すぎてもう少し掘り下げてほしい場面も多かった。
とりあえず菜穂子良かった!
最後の荒井由美の歌もこのために作られたかのようにあっていたと思う。
子供には難しい話でしたね!!
一皮むけてきた&GP北九州の詳細追加
2013年7月18日 TCG全般日焼けの皮がね・・・
正直軽い火傷した感じ。唇は日焼けで固まって水膨れ状になって口をあけるのがしんどいレベル。
日焼けするときはサンオイル、焼かないなら日焼け止めが大事です!!
告知!!!!
GPT北九州in福井
・日付:8月11日(日)
・場所:福井研修センター*福井工大近く
・受付時間:9時10分~10時まで
*デッキリスト提出がありますので時間に余裕を持っておいで下さい。
・参加費:1000円
・定員40名程度 当日受付のみ、
※キャパオーバーの場合は先着順となります。
・レギュレーション スタンダード
(イニストラード・闇の隆盛・アヴァシンの帰還・マジック2013・ラヴニカへの回帰・ギルド門侵犯・ドラゴンの迷路・マジック2014)
予選スイスラウンド+決勝シングルエリミネーション
スイスラウンド数、決勝ラウンド数は参加人数によって決定されます。
ルール適用度は「競技」レベル、PWPの倍率は3倍となります。
・賞品
優勝者は2013年8月23日~25日に行なわれる『GP北九州』の2Byeが与えられます。
そのほか順位に応じてM14パックを進呈します。
(賞品は参加人数により増減致します。)
【持ち物】
※60枚以上のスタンダードデッキ
※15枚以下のサイドボード
※ボールペン
ライフカウンター
サイコロ
トークンなどゲームの進行に必要なもの
※は大会参加に必須の持ち物です
今後のGPT開催運営に影響する可能性がありますので福井のプレイヤーは出来る限りの参加と情報拡散お願いいたします。
公式に詳細UPされてました!
http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=mtg/event/grandprix/kitakyushu13
正直軽い火傷した感じ。唇は日焼けで固まって水膨れ状になって口をあけるのがしんどいレベル。
日焼けするときはサンオイル、焼かないなら日焼け止めが大事です!!
告知!!!!
GPT北九州in福井
・日付:8月11日(日)
・場所:福井研修センター*福井工大近く
・受付時間:9時10分~10時まで
*デッキリスト提出がありますので時間に余裕を持っておいで下さい。
・参加費:1000円
・定員40名程度 当日受付のみ、
※キャパオーバーの場合は先着順となります。
・レギュレーション スタンダード
(イニストラード・闇の隆盛・アヴァシンの帰還・マジック2013・ラヴニカへの回帰・ギルド門侵犯・ドラゴンの迷路・マジック2014)
予選スイスラウンド+決勝シングルエリミネーション
スイスラウンド数、決勝ラウンド数は参加人数によって決定されます。
ルール適用度は「競技」レベル、PWPの倍率は3倍となります。
・賞品
優勝者は2013年8月23日~25日に行なわれる『GP北九州』の2Byeが与えられます。
そのほか順位に応じてM14パックを進呈します。
(賞品は参加人数により増減致します。)
【持ち物】
※60枚以上のスタンダードデッキ
※15枚以下のサイドボード
※ボールペン
ライフカウンター
サイコロ
トークンなどゲームの進行に必要なもの
※は大会参加に必須の持ち物です
今後のGPT開催運営に影響する可能性がありますので福井のプレイヤーは出来る限りの参加と情報拡散お願いいたします。
公式に詳細UPされてました!
http://www.wizards.com/Magic/TCG/Events.aspx?x=mtg/event/grandprix/kitakyushu13
GPT北九州 告知
2013年7月16日 北陸mtgイベントスケジュールGPT北九州in福井
・日付:8月11日(日)
・場所:福井市研修センター*福井工大近く
・受付時間:9時10分~10時まで
*デッキリスト提出がありますので時間に余裕を持っておいで下さい。
・参加費:1000円
・定員40名程度 当日受付のみ、
※キャパオーバーの場合は先着順となります。
・レギュレーション スタンダード
(イニストラード・闇の隆盛・アヴァシンの帰還・マジック2013・ラヴニカへの回帰・ギルド門侵犯・ドラゴンの迷路・マジック2014)
予選スイスラウンド+決勝シングルエリミネーション
スイスラウンド数、決勝ラウンド数は参加人数によって決定されます。
ルール適用度は「競技」レベル、PWPの倍率は3倍となります。
・賞品
優勝者は2013年8月23日~25日に行なわれる『GP北九州』の2Byeが与えられます。
そのほか順位に応じてM14パックを進呈します。
(賞品は参加人数により増減致します。)
【持ち物】
※60枚以上のスタンダードデッキ
※15枚以下のサイドボード
※ボールペン
ライフカウンター
サイコロ
トークンなどゲームの進行に必要なもの
※は大会参加に必須の持ち物です
今後のGPT開催運営に影響する可能性がありますので福井のプレイヤーは出来る限りの参加と情報拡散お願いいたします。
・日付:8月11日(日)
・場所:福井市研修センター*福井工大近く
・受付時間:9時10分~10時まで
*デッキリスト提出がありますので時間に余裕を持っておいで下さい。
・参加費:1000円
・定員40名程度 当日受付のみ、
※キャパオーバーの場合は先着順となります。
・レギュレーション スタンダード
(イニストラード・闇の隆盛・アヴァシンの帰還・マジック2013・ラヴニカへの回帰・ギルド門侵犯・ドラゴンの迷路・マジック2014)
予選スイスラウンド+決勝シングルエリミネーション
スイスラウンド数、決勝ラウンド数は参加人数によって決定されます。
ルール適用度は「競技」レベル、PWPの倍率は3倍となります。
・賞品
優勝者は2013年8月23日~25日に行なわれる『GP北九州』の2Byeが与えられます。
そのほか順位に応じてM14パックを進呈します。
(賞品は参加人数により増減致します。)
【持ち物】
※60枚以上のスタンダードデッキ
※15枚以下のサイドボード
※ボールペン
ライフカウンター
サイコロ
トークンなどゲームの進行に必要なもの
※は大会参加に必須の持ち物です
今後のGPT開催運営に影響する可能性がありますので福井のプレイヤーは出来る限りの参加と情報拡散お願いいたします。
俺の両手が真っ赤に燃える
2013年7月15日 TCG全般 コメント (3)ように日焼けで熱い・・・
炎天下の下に日焼け止めなしで一日中いると日焼けでヒリヒリが半端ない!!
潮風のせいでさらに日焼けしやすいらしいが
寝付けないレベルで痛いとか舐めてたわ~
両腕が燃えるように熱いぜ!!
バイトに関しては
午前中に車を誘導で4時間立ちっぱなし
昼からは30分交代休憩で園内警備。
駐車場からプールの中は俺の視力では見えません!!
ちなみに客層は
ファミリー 6割
カップル 3割
男同士 09割
女の子 01割
だいたい若い子はたいていカップル・・・
暑い中でバイトしているとめっちゃプールでスライダーとかしたくなるけど
・・・3500円
高い?
告ぎあうときはブラックU-6になってると思う。
炎天下の下に日焼け止めなしで一日中いると日焼けでヒリヒリが半端ない!!
潮風のせいでさらに日焼けしやすいらしいが
寝付けないレベルで痛いとか舐めてたわ~
両腕が燃えるように熱いぜ!!
バイトに関しては
午前中に車を誘導で4時間立ちっぱなし
昼からは30分交代休憩で園内警備。
駐車場からプールの中は俺の視力では見えません!!
ちなみに客層は
ファミリー 6割
カップル 3割
男同士 09割
女の子 01割
だいたい若い子はたいていカップル・・・
暑い中でバイトしているとめっちゃプールでスライダーとかしたくなるけど
・・・3500円
高い?
告ぎあうときはブラックU-6になってると思う。
M14しょっぱい
プレリはレアが赤に固まったので赤緑を選択
サイズが大きいためにビートで圧勝だったが
最後に土地事故と1ターン目先制、2ターン警戒、4ターン目二段攻撃、5ターン目1点飛ばすスリバーと高速スリバービートに負けて2-1.。。
二段攻撃スリバーはイカンだろ
デッキに入っていたショック2枚と火力が一度も手札に来なかったのはなぜ・・・
デッキが生物過ぎてちょっとマジック感が弱かった。
今回装備品が微妙かと思ったが二段攻撃だけはあかん!!
あと
ガタさんがカードを放出するそうなので興味のある方はガタさんのDNでご確認を!!ローウィンのころからちょっとずつありますよ!!
プレリはレアが赤に固まったので赤緑を選択
サイズが大きいためにビートで圧勝だったが
最後に土地事故と1ターン目先制、2ターン警戒、4ターン目二段攻撃、5ターン目1点飛ばすスリバーと高速スリバービートに負けて2-1.。。
二段攻撃スリバーはイカンだろ
デッキに入っていたショック2枚と火力が一度も手札に来なかったのはなぜ・・・
デッキが生物過ぎてちょっとマジック感が弱かった。
今回装備品が微妙かと思ったが二段攻撃だけはあかん!!
あと
ガタさんがカードを放出するそうなので興味のある方はガタさんのDNでご確認を!!ローウィンのころからちょっとずつありますよ!!
M14 注意カードやルールに関して
2013年7月12日 TCG全般ちょっと気になった点だけ
ルーリングはしっかり見よう
大型化 3GG
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+7/+7の修整を受けるとともにトランプルを得る。このターン、それは可能ならブロックされなければならない。
*ブロックは1体でもできればOK。寄せ餌ではないので注意。
《影生まれの悪魔》
{3}{B}{B}
クリーチャー ― デーモン
5/6
飛行
影生まれの悪魔が戦場に出たとき、デーモンでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードが6枚未満の場合、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
* 《影生まれの悪魔》の戦場に出たときに誘発する能力は強制である。あなたが唯一のデーモンでないクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはそれを対象として選ばなければならない。
* 最後の能力は、能力の誘発時にあなたの墓地にあるクリーチャー・カードが6枚未満かどうかをチェックする。6枚以上ある場合、能力は誘発しない。能力はその解決時点で再度チェックする。その時点で6枚以上ある場合、その能力は何もしない。
*これ以外も近いことがよくあるので覚えておくと便利。
《炬火の炎》
{2}{R}
ソーサリー
クリーチャーやプレイヤーを、1つまたは望む組み合わせで2つか3つ対象とする。炬火の炎はそれらに、3点のダメージを好きなように分割して与える。
* ダメージの割り振りは、あなたが《炬火の炎》を唱えた時点で行うのであり、解決される時点ではない。対象にはそれぞれ少なくとも1点のダメージを割り振らなければならない。(つまり、呪文がスタックに乗った時点で、対象1つに3点のダメージを与えるか、対象1つに2点のダメージを与えもう1つの対象に1点のダメージを与えるか、3つの対象にそれぞれ1点のダメージを与えるかを選ぶことになる。)
* 《炬火の炎》でプレイヤー1人とそのプレイヤーがコントロールするプレインズウォーカーの両方にダメージを与えることはできない。
*プレインズウォーカーにダメージを与える場合、戦闘以外はプレイヤーに与えるダメージを置換するため、あくまでプレイヤーを対象としてプレインズウォーカーを直接対象に取ることはできない。
《紅蓮術士の篭手》
{5}
アーティファクト
あなたがコントロールする、赤のインスタント呪文1つか赤のソーサリー呪文1つか赤のプレインズウォーカー1体が、パーマネント1つまたはプレイヤー1人にダメージを与える場合、代わりにそれはそのパーマネントやプレイヤーに、その点数に2を足した点数のダメージを与える。
* 《紅蓮術士の篭手》はダメージの発生源や受け手を変更しない。
* 発生源からのダメージがすべて軽減された場合(《無視》によってなど)、または発生源が0のダメージを与えた場合、発生源はダメージを与えていないため《紅蓮術士の篭手》の効果は適用されない。
*これ重要かも
* 複数のプレイヤー、またはパーマネントに同時にダメージが与えられる場合、それぞれに与えられるダメージは2点増加する。
*かがり火等も+2点される。
《呪文破》
{X}{U}
インスタント
点数で見たマナ・コストがXの呪文1つを対象とし、それを打ち消す。(例えば、マナ・コストが{3}{U}{U}である呪文の場合、Xは5である。)
* 代替コストや追加コスト、コストの増加や減少は点数で見たマナ・コストに影響しない。
* 対象となる呪文の点数で見たマナ・コストに{X}が含まれていた場合、《呪文破》のマナ・コストを決定する際にそのXに選ばれた値を当てはめる。たとえば、あなたがそのXの値が7である《溶岩噴火》(マナ・コストが{X}{R}{R}の呪文)を打ち消したい場合、あなたは《呪文破》のXの値に9を選び、{9}{U}を支払う。
*一応基本だけどおさらい。
《ストリオン共鳴体》
{2}
アーティファクト
{2}, {T}:あなたがコントロールする誘発型能力1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(誘発型能力には"~とき"、"~たび"、"~時に"のいずれかが書かれている。)
* 《ストリオン共鳴体》は、誘発しそれがスタック上にある誘発型能力を対象とする。
* このコピーの発生源は、元となる能力の発生源と同じである。
* その誘発型能力がモードを持つものであった場合(「以下のN個から1つを選ぶ――」の類の記述がある場合)、そのモードもコピーされ、変更することはできない。
* その誘発型能力が複数の対象に対してダメージを分配したり、カウンターを配分したりする(例えば《ボガーダンのヘルカイト》の能力など)場合、その対象の数と配分を変更することはできない。新たな対象を選ぶ場合、同じ数の対象を選ばなければならない。
* 誘発型能力が解決されたときに行われる選択は、それがコピーされたときには行われていない。その選択は、コピーの解決時に行われる。誘発型能力がコストを支払うことを要求する(たとえば、ラヴニカへの回帰ブロックの強請能力など)場合、あなたはそのコピーの分のコストも支払う。
* その誘発型能力が2つ目の能力と関連している場合、コピーされた誘発型能力も2つ目の能力と関連を持つ。2つ目の能力が「追放されたカード」を参照する場合、それは誘発型能力およびそのコピーによって追放されたすべてのカードを参照する。たとえば、《排他の儀式》の戦場に出たときに誘発する能力がコピーされて2つの土地でないパーマネントが追放された場合、プレイヤーはその追放されたいずれかのカードと同じ名前を持つ呪文を唱えることはできなくなる。
* 関連する能力についてのいくつかのケースでは、その能力が「追放されたカード」に関する情報を必要とするものもある。そうした場合、その能力は複数の回答を得ることとなる。これらの回答が可変の数を決定するのに使用される場合、その合計が使用される。たとえば、《精鋭秘儀術師》の戦場に出たときに誘発する能力がコピーされ、2つのカードが追放されたとする。《精鋭秘儀術師》の別の能力の起動コストは、2つのカードの点数で見たマナ・コストの合計である。その能力が解決される際、あなたは両方のカードのコピーを生成し、その中から0か1、または2つのコピーを好きな順番で唱えることができる。
-----
《精神灼き》
{1}{R}{R}
クリーチャー ― エレメンタル
3/2
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
対戦相手1人が白か青の、インスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、精神灼きはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
* 《精神灼き》の能力は、対戦相手が白か青または両方のインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたびに誘発する。呪文が白であり青である場合、《精神灼き》の能力は1度しか誘発しない。
* 対戦相手が白か青のインスタント呪文またはソーサリー呪文をコピーして唱えた場合も(そのコピーされた呪文を直接スタック上に置くのとは対照的に)、この能力は誘発する。
*4点入らないのはちょっとマイナス~。
《漸増爆弾》
{2}
アーティファクト
{T}:漸増爆弾の上に蓄積カウンターを1個置く。
{T}, 漸増爆弾を生け贄に捧げる:点数で見たマナ・コストが漸増爆弾の上に置かれていた蓄積カウンターの総数に等しい土地でない各パーマネントを破壊する。
* パーマネントの点数で見たマナ・コストは、マナ・コスト欄(カードの右上)に書かれているマナ・シンボルによって算出される。点数で見たマナ・コストは、マナ・コストの色を無視した総点数と同じである。例えば、マナ・コストが{3}{U}{U}の場合、そのカードの点数でみたマナ・コストは5となる。
* パーマネントのマナ・コストに{X}が含まれていた場合、Xは0とする。
* 土地でないパーマネントの右上にマナ・シンボルが記載されていない場合(たとえば何もコピーしていないトークンなど)、それの点数で見たマナ・コストは0である。
* 何かをコピーしているトークンは、そのパーマネントの点数で見たマナ・コストを持つ。
* 《漸増爆弾》が生け贄に捧げられた時にその上に置かれた蓄積カウンターは、破壊される土地でないパーマネントを決定するのに使用される。
* 《漸増爆弾》の2つ目の能力は、《漸増爆弾》の上に置かれた蓄積カウンターの数と同じ点数で見たマナ・コストを持つ土地でないパーマネントのみを破壊する。誰がそれをコントロールしているかは関係ない。
* 《漸増爆弾》の上に蓄積カウンターが0個置かれた状態で《漸増爆弾》の2つ目の能力を起動した場合、それは点数で見たマナ・コストが0の土地でないパーマネントをそれぞれ破壊する。
*コピーされたトークンはマナコストを持つので注意
《放逐する僧侶》
{1}{W}{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
2/2
放逐する僧侶が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、放逐する僧侶が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
* 《放逐する僧侶》の能力は、持続期間を持つ領域変更という、《忘却の輪》といった過去のカードを思い起こさせる新たな種類の能力を発生させる。ただし、《忘却の輪》とは異なり、《放逐する僧侶》のようなカードは、能力の解決時にクリーチャーを追放する効果と《放逐する僧侶》が戦場を離れた直後に追放されたカードを戦場に戻す効果という2つの単発的効果を引き起こす単一の能力を持つ。
* 《放逐する僧侶》の戦場に出たときに誘発する能力が解決される前にそれが戦場を離れた場合、対象となったクリーチャーは追放されない。
* 追放されたクリーチャーにつけられているオーラは、そのオーナーの墓地に置かれる。追放されたクリーチャーにつけられている装備品は、つけられていない状態になって戦場に残る。追放されたクリーチャーの上に置かれているカウンターは消滅する。
* クリーチャー・トークンが追放された場合、それは消滅する。それは戦場には戻らない。
*《放逐する僧侶》が戦場を離れた直後に、 追放されたクリーチャーは戦場に戻る。この2つのイベントの間は、状況起因処理も含めて何も起こらない。この2体のクリーチャーが同時に戦場に存在することはない。たとえば、戻されるクリーチャーが《クローン》であった場合、それは《放逐する僧侶》のコピーとして戦場に戻ることはできない。
* 多人数戦では、《放逐する僧侶》のオーナーがゲームから離れた場合、追放されたクリーチャーは戦場に戻る。カードを戻す単発的効果はスタックに置かれる能力ではないため、それはスタック上にある離れたプレイヤーの呪文や能力と共に消滅はしない。
*書き方が変わったので気になっていたが悪鬼の狩人の廉価盤。逆にスタック殺されても追放されないから人間リアニ的には強い?まあ状況によるけど弱くなったと思う。
色ごとの簡易分析
白123456 飛行
C②③④②② 4
U//①①①① 2
R/①①③① 2
生物23 除去4
青1234567 飛行
C①②②②②// 3
U//③①①// 2
R①①/②/①② 3
生物23 除去2
訓練されたコンドルはコモンなの・・・?明らかに強いんですが・・
黒1234567 飛行
C②②②②①①/ 2
U①①/①②// 1
R//②③①①/ 2
生物22 除去8
赤1234567 飛行
C①②③②①①/ 1
U/①①/①/①
R/①②②②①/ 3
生物22 除去7
緑1234567 飛行
C②②③②①/① 2到達
U/③/①①//
R/②①/①①①
生物22 除去3
多色へはサポートが少ないので緑がないと3色はちょっと厳しいかも
黒に至っては黒が濃いほど力を発揮するカードが多い。
飛行は白と青に多数。白はアンコレアに多い感じ。
生物は3/3からがアタッカー。タフネスが4あると神級。
1点除去がわりと見えるので多用すると盤面が崩壊する可能性があるので注意。
あとはライフを得るカードが多いのでダメージレースは要注意!!
集いが採録はかなりうれしい!!!!!FOILよろしく!
ルーリングはしっかり見よう
大型化 3GG
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+7/+7の修整を受けるとともにトランプルを得る。このターン、それは可能ならブロックされなければならない。
*ブロックは1体でもできればOK。寄せ餌ではないので注意。
《影生まれの悪魔》
{3}{B}{B}
クリーチャー ― デーモン
5/6
飛行
影生まれの悪魔が戦場に出たとき、デーモンでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードが6枚未満の場合、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
* 《影生まれの悪魔》の戦場に出たときに誘発する能力は強制である。あなたが唯一のデーモンでないクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはそれを対象として選ばなければならない。
* 最後の能力は、能力の誘発時にあなたの墓地にあるクリーチャー・カードが6枚未満かどうかをチェックする。6枚以上ある場合、能力は誘発しない。能力はその解決時点で再度チェックする。その時点で6枚以上ある場合、その能力は何もしない。
*これ以外も近いことがよくあるので覚えておくと便利。
《炬火の炎》
{2}{R}
ソーサリー
クリーチャーやプレイヤーを、1つまたは望む組み合わせで2つか3つ対象とする。炬火の炎はそれらに、3点のダメージを好きなように分割して与える。
* ダメージの割り振りは、あなたが《炬火の炎》を唱えた時点で行うのであり、解決される時点ではない。対象にはそれぞれ少なくとも1点のダメージを割り振らなければならない。(つまり、呪文がスタックに乗った時点で、対象1つに3点のダメージを与えるか、対象1つに2点のダメージを与えもう1つの対象に1点のダメージを与えるか、3つの対象にそれぞれ1点のダメージを与えるかを選ぶことになる。)
* 《炬火の炎》でプレイヤー1人とそのプレイヤーがコントロールするプレインズウォーカーの両方にダメージを与えることはできない。
*プレインズウォーカーにダメージを与える場合、戦闘以外はプレイヤーに与えるダメージを置換するため、あくまでプレイヤーを対象としてプレインズウォーカーを直接対象に取ることはできない。
《紅蓮術士の篭手》
{5}
アーティファクト
あなたがコントロールする、赤のインスタント呪文1つか赤のソーサリー呪文1つか赤のプレインズウォーカー1体が、パーマネント1つまたはプレイヤー1人にダメージを与える場合、代わりにそれはそのパーマネントやプレイヤーに、その点数に2を足した点数のダメージを与える。
* 《紅蓮術士の篭手》はダメージの発生源や受け手を変更しない。
* 発生源からのダメージがすべて軽減された場合(《無視》によってなど)、または発生源が0のダメージを与えた場合、発生源はダメージを与えていないため《紅蓮術士の篭手》の効果は適用されない。
*これ重要かも
* 複数のプレイヤー、またはパーマネントに同時にダメージが与えられる場合、それぞれに与えられるダメージは2点増加する。
*かがり火等も+2点される。
《呪文破》
{X}{U}
インスタント
点数で見たマナ・コストがXの呪文1つを対象とし、それを打ち消す。(例えば、マナ・コストが{3}{U}{U}である呪文の場合、Xは5である。)
* 代替コストや追加コスト、コストの増加や減少は点数で見たマナ・コストに影響しない。
* 対象となる呪文の点数で見たマナ・コストに{X}が含まれていた場合、《呪文破》のマナ・コストを決定する際にそのXに選ばれた値を当てはめる。たとえば、あなたがそのXの値が7である《溶岩噴火》(マナ・コストが{X}{R}{R}の呪文)を打ち消したい場合、あなたは《呪文破》のXの値に9を選び、{9}{U}を支払う。
*一応基本だけどおさらい。
《ストリオン共鳴体》
{2}
アーティファクト
{2}, {T}:あなたがコントロールする誘発型能力1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(誘発型能力には"~とき"、"~たび"、"~時に"のいずれかが書かれている。)
* 《ストリオン共鳴体》は、誘発しそれがスタック上にある誘発型能力を対象とする。
* このコピーの発生源は、元となる能力の発生源と同じである。
* その誘発型能力がモードを持つものであった場合(「以下のN個から1つを選ぶ――」の類の記述がある場合)、そのモードもコピーされ、変更することはできない。
* その誘発型能力が複数の対象に対してダメージを分配したり、カウンターを配分したりする(例えば《ボガーダンのヘルカイト》の能力など)場合、その対象の数と配分を変更することはできない。新たな対象を選ぶ場合、同じ数の対象を選ばなければならない。
* 誘発型能力が解決されたときに行われる選択は、それがコピーされたときには行われていない。その選択は、コピーの解決時に行われる。誘発型能力がコストを支払うことを要求する(たとえば、ラヴニカへの回帰ブロックの強請能力など)場合、あなたはそのコピーの分のコストも支払う。
* その誘発型能力が2つ目の能力と関連している場合、コピーされた誘発型能力も2つ目の能力と関連を持つ。2つ目の能力が「追放されたカード」を参照する場合、それは誘発型能力およびそのコピーによって追放されたすべてのカードを参照する。たとえば、《排他の儀式》の戦場に出たときに誘発する能力がコピーされて2つの土地でないパーマネントが追放された場合、プレイヤーはその追放されたいずれかのカードと同じ名前を持つ呪文を唱えることはできなくなる。
* 関連する能力についてのいくつかのケースでは、その能力が「追放されたカード」に関する情報を必要とするものもある。そうした場合、その能力は複数の回答を得ることとなる。これらの回答が可変の数を決定するのに使用される場合、その合計が使用される。たとえば、《精鋭秘儀術師》の戦場に出たときに誘発する能力がコピーされ、2つのカードが追放されたとする。《精鋭秘儀術師》の別の能力の起動コストは、2つのカードの点数で見たマナ・コストの合計である。その能力が解決される際、あなたは両方のカードのコピーを生成し、その中から0か1、または2つのコピーを好きな順番で唱えることができる。
-----
《精神灼き》
{1}{R}{R}
クリーチャー ― エレメンタル
3/2
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
対戦相手1人が白か青の、インスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、精神灼きはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
* 《精神灼き》の能力は、対戦相手が白か青または両方のインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたびに誘発する。呪文が白であり青である場合、《精神灼き》の能力は1度しか誘発しない。
* 対戦相手が白か青のインスタント呪文またはソーサリー呪文をコピーして唱えた場合も(そのコピーされた呪文を直接スタック上に置くのとは対照的に)、この能力は誘発する。
*4点入らないのはちょっとマイナス~。
《漸増爆弾》
{2}
アーティファクト
{T}:漸増爆弾の上に蓄積カウンターを1個置く。
{T}, 漸増爆弾を生け贄に捧げる:点数で見たマナ・コストが漸増爆弾の上に置かれていた蓄積カウンターの総数に等しい土地でない各パーマネントを破壊する。
* パーマネントの点数で見たマナ・コストは、マナ・コスト欄(カードの右上)に書かれているマナ・シンボルによって算出される。点数で見たマナ・コストは、マナ・コストの色を無視した総点数と同じである。例えば、マナ・コストが{3}{U}{U}の場合、そのカードの点数でみたマナ・コストは5となる。
* パーマネントのマナ・コストに{X}が含まれていた場合、Xは0とする。
* 土地でないパーマネントの右上にマナ・シンボルが記載されていない場合(たとえば何もコピーしていないトークンなど)、それの点数で見たマナ・コストは0である。
* 何かをコピーしているトークンは、そのパーマネントの点数で見たマナ・コストを持つ。
* 《漸増爆弾》が生け贄に捧げられた時にその上に置かれた蓄積カウンターは、破壊される土地でないパーマネントを決定するのに使用される。
* 《漸増爆弾》の2つ目の能力は、《漸増爆弾》の上に置かれた蓄積カウンターの数と同じ点数で見たマナ・コストを持つ土地でないパーマネントのみを破壊する。誰がそれをコントロールしているかは関係ない。
* 《漸増爆弾》の上に蓄積カウンターが0個置かれた状態で《漸増爆弾》の2つ目の能力を起動した場合、それは点数で見たマナ・コストが0の土地でないパーマネントをそれぞれ破壊する。
*コピーされたトークンはマナコストを持つので注意
《放逐する僧侶》
{1}{W}{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
2/2
放逐する僧侶が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、放逐する僧侶が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
* 《放逐する僧侶》の能力は、持続期間を持つ領域変更という、《忘却の輪》といった過去のカードを思い起こさせる新たな種類の能力を発生させる。ただし、《忘却の輪》とは異なり、《放逐する僧侶》のようなカードは、能力の解決時にクリーチャーを追放する効果と《放逐する僧侶》が戦場を離れた直後に追放されたカードを戦場に戻す効果という2つの単発的効果を引き起こす単一の能力を持つ。
* 《放逐する僧侶》の戦場に出たときに誘発する能力が解決される前にそれが戦場を離れた場合、対象となったクリーチャーは追放されない。
* 追放されたクリーチャーにつけられているオーラは、そのオーナーの墓地に置かれる。追放されたクリーチャーにつけられている装備品は、つけられていない状態になって戦場に残る。追放されたクリーチャーの上に置かれているカウンターは消滅する。
* クリーチャー・トークンが追放された場合、それは消滅する。それは戦場には戻らない。
*《放逐する僧侶》が戦場を離れた直後に、 追放されたクリーチャーは戦場に戻る。この2つのイベントの間は、状況起因処理も含めて何も起こらない。この2体のクリーチャーが同時に戦場に存在することはない。たとえば、戻されるクリーチャーが《クローン》であった場合、それは《放逐する僧侶》のコピーとして戦場に戻ることはできない。
* 多人数戦では、《放逐する僧侶》のオーナーがゲームから離れた場合、追放されたクリーチャーは戦場に戻る。カードを戻す単発的効果はスタックに置かれる能力ではないため、それはスタック上にある離れたプレイヤーの呪文や能力と共に消滅はしない。
*書き方が変わったので気になっていたが悪鬼の狩人の廉価盤。逆にスタック殺されても追放されないから人間リアニ的には強い?まあ状況によるけど弱くなったと思う。
色ごとの簡易分析
白123456 飛行
C②③④②② 4
U//①①①① 2
R/①①③① 2
生物23 除去4
青1234567 飛行
C①②②②②// 3
U//③①①// 2
R①①/②/①② 3
生物23 除去2
訓練されたコンドルはコモンなの・・・?明らかに強いんですが・・
黒1234567 飛行
C②②②②①①/ 2
U①①/①②// 1
R//②③①①/ 2
生物22 除去8
赤1234567 飛行
C①②③②①①/ 1
U/①①/①/①
R/①②②②①/ 3
生物22 除去7
緑1234567 飛行
C②②③②①/① 2到達
U/③/①①//
R/②①/①①①
生物22 除去3
多色へはサポートが少ないので緑がないと3色はちょっと厳しいかも
黒に至っては黒が濃いほど力を発揮するカードが多い。
飛行は白と青に多数。白はアンコレアに多い感じ。
生物は3/3からがアタッカー。タフネスが4あると神級。
1点除去がわりと見えるので多用すると盤面が崩壊する可能性があるので注意。
あとはライフを得るカードが多いのでダメージレースは要注意!!
集いが採録はかなりうれしい!!!!!FOILよろしく!
明日はいよいよプレリなので告知
2013年7月11日 TCG全般M14プレリ告知!!
明日。ってか土曜0時プレリは予約をおすすめします。
予約は「koikoi あるま」で検索してそこからできます。
本日24時までなのでラストスパート!!
*レジェンドルールなどはプレリの7/13から変更になります!!
一応ご注意を!
以下詳細
深夜一部
イベント開催日 2013年7月13日(土曜日) 0時 構築開始
当日参加受付時間 7月12日(金曜日)23時00分~24時00分
深夜二部
イベント開催日 2013年7月13日(土曜日) 4時頃 構築開始
(二部の開催時間は深夜一部の終了時間により多少前後しますので目安となります)
当日参加受付時間 7月12日(金曜日)1時~深夜一部終了後まで
イベント開催地 ファミコンランド福井店内
会場許容人数 24人
大会形式 DCI認定シールドデッキ戦 3回戦
入場料、見学 無料
参加費 2800円
新規の方 2300円
※ゲームで開封、使用したカードはそのままお持ち帰りいただけます。
※参加費の内訳は会場費+ブースター日本語パックを6個含んでいます。
深夜一部に参加されて深夜二部にも参加される方は
深夜二部の参加費を300円割引させていただきます。
福井県外からこられた御方には参加費を300円割引させていただきます
賞品等
必ずもらえる参加賞:A M14特製プロモーションカード
必ずもらえる参加賞:B M14日本語版ブースターパック
上位賞 M14日本語版ブースターパック
他、プレイマット、デッキケース、スリーブ等のサプライ品
上記賞品はあくまで予定となっておりますので実際は若干異なる場合もございます
持参品
ボールペン (必須)黒が望ましい。結果記入用紙の記載、受付時に必要
メモ帳 (推奨)
カードスリーブ (推奨)当日、現地販売あり
DCI会員番号 (必須)※新規の方は当日会場で無料発行いたします
サイドイベント
【オープンデュエル】
参加費1300円(構築済みキットを含んでいます)
構築済みのキットを使ってルールを覚えつつ遊んでいただきます
ルールに不安がある方、新規、初心者向けの専用イベントです
賞品もあります
参加者リスト作成、イベント準備といろいろありますので
事前受付は11日の24時00分迄とします(リスト作成後当日残席公開)
当日の受付は会場で先着受付順です
イベント開催日 2013年7月14日(日曜日) 11時 構築開始
当日参加受付時間 7月14日(日曜日)10時00分~10時50分
イベント開催地 ファミコンランド福井店内
会場許容人数 32人
大会形式 DCI認定シールドデッキ戦 4回戦~5回戦
入場料、見学 無料
参加費 2800円
新規の方 2300円
※ゲームで開封、使用したカードはそのままお持ち帰りいただけます。
※参加費の内訳は会場費+ブースター日本語パックを6個含んでいます。
福井県外からこられた御方には参加費を300円割引させていただきます
賞品等
必ずもらえる参加賞:A M14特製プロモーションカード
必ずもらえる参加賞:B M14日本語版ブースターパック
上位賞 M14日本語版ブースターパック
他、プレイマット、デッキケース、スリーブ等のサプライ品
上記賞品はあくまで予定となっておりますので実際は若干異なる場合もございます
持参品
ボールペン (必須)黒が望ましい。結果記入用紙の記載、受付時に必要
メモ帳 (推奨)
カードスリーブ (推奨)当日、現地販売あり
DCI会員番号 (必須)※新規の方は当日会場で無料発行いたします
サイドイベント
【オープンデュエル】
参加費1300円(構築済みキットを含んでいます)
構築済みのキットを使ってルールを覚えつつ遊んでいただきます
ルールに不安がある方、新規、初心者向けの専用イベントです
賞品もあります
【モダンマスターズブースタードラフト】
日曜日開催時限定イベント
先日発売された限定パック:モダンマスターズを用いた非公認ブースタードラフト
こちらは有志イベントとなります
参加費4000円
参加者リスト作成、イベント準備といろいろありますので
事前受付は11日の24時00分迄とします(リスト作成後当日残席公開)
当日の受付は会場で先着受付順です
明日は通常fnmもあります。
8/11(日)
GPT北九州
福井研修センターにて行います。
予選ラウンドに負けても当日別会場で、行われるゲームデーには参加できるように調整中です。
明日。ってか土曜0時プレリは予約をおすすめします。
予約は「koikoi あるま」で検索してそこからできます。
本日24時までなのでラストスパート!!
*レジェンドルールなどはプレリの7/13から変更になります!!
一応ご注意を!
以下詳細
深夜一部
イベント開催日 2013年7月13日(土曜日) 0時 構築開始
当日参加受付時間 7月12日(金曜日)23時00分~24時00分
深夜二部
イベント開催日 2013年7月13日(土曜日) 4時頃 構築開始
(二部の開催時間は深夜一部の終了時間により多少前後しますので目安となります)
当日参加受付時間 7月12日(金曜日)1時~深夜一部終了後まで
イベント開催地 ファミコンランド福井店内
会場許容人数 24人
大会形式 DCI認定シールドデッキ戦 3回戦
入場料、見学 無料
参加費 2800円
新規の方 2300円
※ゲームで開封、使用したカードはそのままお持ち帰りいただけます。
※参加費の内訳は会場費+ブースター日本語パックを6個含んでいます。
深夜一部に参加されて深夜二部にも参加される方は
深夜二部の参加費を300円割引させていただきます。
福井県外からこられた御方には参加費を300円割引させていただきます
賞品等
必ずもらえる参加賞:A M14特製プロモーションカード
必ずもらえる参加賞:B M14日本語版ブースターパック
上位賞 M14日本語版ブースターパック
他、プレイマット、デッキケース、スリーブ等のサプライ品
上記賞品はあくまで予定となっておりますので実際は若干異なる場合もございます
持参品
ボールペン (必須)黒が望ましい。結果記入用紙の記載、受付時に必要
メモ帳 (推奨)
カードスリーブ (推奨)当日、現地販売あり
DCI会員番号 (必須)※新規の方は当日会場で無料発行いたします
サイドイベント
【オープンデュエル】
参加費1300円(構築済みキットを含んでいます)
構築済みのキットを使ってルールを覚えつつ遊んでいただきます
ルールに不安がある方、新規、初心者向けの専用イベントです
賞品もあります
参加者リスト作成、イベント準備といろいろありますので
事前受付は11日の24時00分迄とします(リスト作成後当日残席公開)
当日の受付は会場で先着受付順です
イベント開催日 2013年7月14日(日曜日) 11時 構築開始
当日参加受付時間 7月14日(日曜日)10時00分~10時50分
イベント開催地 ファミコンランド福井店内
会場許容人数 32人
大会形式 DCI認定シールドデッキ戦 4回戦~5回戦
入場料、見学 無料
参加費 2800円
新規の方 2300円
※ゲームで開封、使用したカードはそのままお持ち帰りいただけます。
※参加費の内訳は会場費+ブースター日本語パックを6個含んでいます。
福井県外からこられた御方には参加費を300円割引させていただきます
賞品等
必ずもらえる参加賞:A M14特製プロモーションカード
必ずもらえる参加賞:B M14日本語版ブースターパック
上位賞 M14日本語版ブースターパック
他、プレイマット、デッキケース、スリーブ等のサプライ品
上記賞品はあくまで予定となっておりますので実際は若干異なる場合もございます
持参品
ボールペン (必須)黒が望ましい。結果記入用紙の記載、受付時に必要
メモ帳 (推奨)
カードスリーブ (推奨)当日、現地販売あり
DCI会員番号 (必須)※新規の方は当日会場で無料発行いたします
サイドイベント
【オープンデュエル】
参加費1300円(構築済みキットを含んでいます)
構築済みのキットを使ってルールを覚えつつ遊んでいただきます
ルールに不安がある方、新規、初心者向けの専用イベントです
賞品もあります
【モダンマスターズブースタードラフト】
日曜日開催時限定イベント
先日発売された限定パック:モダンマスターズを用いた非公認ブースタードラフト
こちらは有志イベントとなります
参加費4000円
参加者リスト作成、イベント準備といろいろありますので
事前受付は11日の24時00分迄とします(リスト作成後当日残席公開)
当日の受付は会場で先着受付順です
明日は通常fnmもあります。
8/11(日)
GPT北九州
福井研修センターにて行います。
予選ラウンドに負けても当日別会場で、行われるゲームデーには参加できるように調整中です。
黒猫
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黒猫 黒猫 黒 猫
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カボス杯は
8人参加
デッキはドランリアニ
2勝から決勝IDで3パックゲット!!
8月11日は福井でGPT北九州があるので拡散&参加お願いします!!
合わせて8/11はカボスでゲームデーがあります
GPTは10時試合開始予定。
ゲームデーは14時受付との事なので予選終了後に移動でも間に合うようにしたいとは思っています。
題名はまつ毛=睫毛
最近生えてきているまつ毛が若干下がり気味に生えてきたので
瞬きをするたびに絡まって嫌な感じがする。てか引っかかる。
もう少し伸びると他の上睫毛と絡めて誤魔化せるけどそれまでちょっと面倒。
まあどうでもよい話。
あとはM14の神話
カロニアのハイドラ
ジャンドで
1マナ 共生体
2マナ 進化エルフ
2マナ 絡み根
3マナ ヴァルロズ
4マナ イクサヴァ
5マナ ハイドラ
スペル12
土地24
出来た―
まあハイドラが高すぎて組む気はしないが面白そう。
ハイドラはイクサバと運用されるとゴミみたいに強い
8/8トランプル速攻他も強化って・・・
8人参加
デッキはドランリアニ
2勝から決勝IDで3パックゲット!!
8月11日は福井でGPT北九州があるので拡散&参加お願いします!!
合わせて8/11はカボスでゲームデーがあります
GPTは10時試合開始予定。
ゲームデーは14時受付との事なので予選終了後に移動でも間に合うようにしたいとは思っています。
題名はまつ毛=睫毛
最近生えてきているまつ毛が若干下がり気味に生えてきたので
瞬きをするたびに絡まって嫌な感じがする。てか引っかかる。
もう少し伸びると他の上睫毛と絡めて誤魔化せるけどそれまでちょっと面倒。
まあどうでもよい話。
あとはM14の神話
カロニアのハイドラ
ジャンドで
1マナ 共生体
2マナ 進化エルフ
2マナ 絡み根
3マナ ヴァルロズ
4マナ イクサヴァ
5マナ ハイドラ
スペル12
土地24
出来た―
まあハイドラが高すぎて組む気はしないが面白そう。
ハイドラはイクサバと運用されるとゴミみたいに強い
8/8トランプル速攻他も強化って・・・
福井GPT開催のお知らせ!8/11
2013年7月9日 TCG全般 コメント (1)福井でGPTイベントを開催していくことになりましたのでご連絡です。
私がジャッジを取るまでは県外からのジャッジ様を招待する必要がありますがとりあえず開催していけることになりました。
目先はかなり急遽ですが
GPT北九州開催します。
日程は8/11(日)
会場は福井研修センター
*今回から優勝でもらえるバイは2バイまでですのでご了承ください。
蓋をあけて参加者が・・・とならないように福井勢の皆様には出来るだけご参加いただきたいので周囲への告知拡散をお願いいたします。
詳細に関しては追って連絡させて頂きます。
今後も要望があれば海外GPTも開催していきたいと思います。
私がジャッジを取るまでは県外からのジャッジ様を招待する必要がありますがとりあえず開催していけることになりました。
目先はかなり急遽ですが
GPT北九州開催します。
日程は8/11(日)
会場は福井研修センター
*今回から優勝でもらえるバイは2バイまでですのでご了承ください。
蓋をあけて参加者が・・・とならないように福井勢の皆様には出来るだけご参加いただきたいので周囲への告知拡散をお願いいたします。
詳細に関しては追って連絡させて頂きます。
今後も要望があれば海外GPTも開催していきたいと思います。
ただれたイモリと魔女の釜を取りまくる。
ドラフトは同じカードを何枚入れてもよいのでイモリが5枚取れるとムフフ
ただ釜を取りすぎるとgg
グレイブディガー的な墓地からクリーチャーが戻せるシナジーがあると吉。
やるかどうかは君次第・・・
ドラフトは同じカードを何枚入れてもよいのでイモリが5枚取れるとムフフ
ただ釜を取りすぎるとgg
グレイブディガー的な墓地からクリーチャーが戻せるシナジーがあると吉。
やるかどうかは君次第・・・
来週末はいよいよM14プレリ。イベント一覧
2013年7月4日 TCG全般北陸イベントは把握している限りは下記です
7/13(土)10:20【富】富山県総合情報センター(シールド:M14プレリリース)
7/13(土)--:-- 【石】ファミコンランド小松店(シールド:M14プレリリース)
7/14(日)17:00 【富】バンビ本郷店(シールド:M14プレリリース)
7/14(日)--:-- 【石】ファミコンランド小松店(シールド:M14プレリリース)
7/14(日)10:50 【上】ワークパル上越(シールド:M14プレリリース)
福井県以下
7/13【土】(ファミコンランド福井)0時開催 M14プレリリース シールド
7/13【土】(ファミコンランド福井)4時開催 M14プレリリース シールド
7/13【土】(KaBoS新二の宮)18時開催 M14プレリリース シールド
参加2500円
7/14【日】(ファミコンランド福井)10時開催M14プレリリース シールド
最近は福井だけでも4回の参加が可能です。
M14は残りのリストに期待。
7/13(土)10:20【富】富山県総合情報センター(シールド:M14プレリリース)
7/13(土)--:-- 【石】ファミコンランド小松店(シールド:M14プレリリース)
7/14(日)17:00 【富】バンビ本郷店(シールド:M14プレリリース)
7/14(日)--:-- 【石】ファミコンランド小松店(シールド:M14プレリリース)
7/14(日)10:50 【上】ワークパル上越(シールド:M14プレリリース)
福井県以下
7/13【土】(ファミコンランド福井)0時開催 M14プレリリース シールド
7/13【土】(ファミコンランド福井)4時開催 M14プレリリース シールド
7/13【土】(KaBoS新二の宮)18時開催 M14プレリリース シールド
参加2500円
7/14【日】(ファミコンランド福井)10時開催M14プレリリース シールド
最近は福井だけでも4回の参加が可能です。
M14は残りのリストに期待。
カボス杯結果と剣達機威 食べ放題
2013年7月2日 TCG全般カボス杯
2-0 で決勝 ウメちゃんに負けで2位
デッキはドランリアニ
オーラバントはホントに厳しいな~。
ところどころ微妙な盤面があったので反省。
ケンタッキーが明日から2日間食べ放題なんだぜ!!!
注:要予約
・・・・えっ!
ネット開催店舗を検索
福井ベル店 予約締切
福井幾久店 同上
・・・
富山 石川 敦賀 に各一店あるけど締切とは描かれていなかったけどまだ大丈夫なのかな?
てか福井どんだけチキン好きなんだよ!!!他が更新してないだけ?
昨年も行きたかったけどスルーしましたやつですよ~
1200円なら行く価値はあると思うんだよね!!
普通に行くと4ピースは食べるから6ピース以上食えば目標クリア
あとポテトとソフトドリンクも飲み食べ放題らしい。
手がぐっちょぐっちょになるのは間違いないね!!!
あ〇まさん次回は声かけあいましょう<泣
そういえばいつの間にか福井でもシュタインズゲートの映画版が放映されてますよ~~テアトルで午前中のみだけど・・・・
2-0 で決勝 ウメちゃんに負けで2位
デッキはドランリアニ
オーラバントはホントに厳しいな~。
ところどころ微妙な盤面があったので反省。
ケンタッキーが明日から2日間食べ放題なんだぜ!!!
注:要予約
・・・・えっ!
ネット開催店舗を検索
福井ベル店 予約締切
福井幾久店 同上
・・・
富山 石川 敦賀 に各一店あるけど締切とは描かれていなかったけどまだ大丈夫なのかな?
てか福井どんだけチキン好きなんだよ!!!他が更新してないだけ?
昨年も行きたかったけどスルーしましたやつですよ~
1200円なら行く価値はあると思うんだよね!!
普通に行くと4ピースは食べるから6ピース以上食えば目標クリア
あとポテトとソフトドリンクも飲み食べ放題らしい。
手がぐっちょぐっちょになるのは間違いないね!!!
あ〇まさん次回は声かけあいましょう<泣
そういえばいつの間にか福井でもシュタインズゲートの映画版が放映されてますよ~~テアトルで午前中のみだけど・・・・
嫁が4個入りのカッププリンを買ってきていたので
夕飯後にさっそくぱくりんちょ☆
焼きプリンらしく上の部分がこんがりしてこの部分っておいしいよね!!
焼きプリンらしくパサつくけどとってもクリーミーでおいしい!!
ただカラメルソースが入っていない~~
プリンの楽しみの半分以上はカラメルに幸せを感じるのに~~
焼きプリンだからかな??
で、嫁に「このプリンカラメルソース入ってない」って文句を言ったら
・・・・
・・・
「だってチーズケーキやよ、それ」
・・・?
えっ?
カップに入ったチーズケーキはプリンの味がしました<笑
言われて食べると確かにチーズケーキ
脳内が間違って認識していると味覚が完全に狂うってすごいなと思う。
夕飯後にさっそくぱくりんちょ☆
焼きプリンらしく上の部分がこんがりしてこの部分っておいしいよね!!
焼きプリンらしくパサつくけどとってもクリーミーでおいしい!!
ただカラメルソースが入っていない~~
プリンの楽しみの半分以上はカラメルに幸せを感じるのに~~
焼きプリンだからかな??
で、嫁に「このプリンカラメルソース入ってない」って文句を言ったら
・・・・
・・・
「だってチーズケーキやよ、それ」
・・・?
えっ?
カップに入ったチーズケーキはプリンの味がしました<笑
言われて食べると確かにチーズケーキ
脳内が間違って認識していると味覚が完全に狂うってすごいなと思う。
私的に同一視されている事とM14プレリでモダマスドラフト
2013年6月27日 TCG全般 コメント (2)スピッツ≒ミスターチルドレン
加藤ミリヤ≒西野カナ
ファンの皆様には申し訳ない。後者に至ってはまったく曲を知らないので完全にイメージです。
GP京都のチーム決めの話題がちらちら出てますね~。
ガタさんとツッチーで出たいがどうなのお二人さん??
ちなみに8/11までにPWP期間で現在375P・・・750Pってかなり厳しい状況↓↓てかGP北九州行ってもそのポイントって次の期間に反映されるから正直どうなのレベルだね・・・・
GPTで頑張ります!!
福井からは多いと5,6チーム出ることになるんじゃないかな?
早くM14でないかな~てことであるまさんのブログを転載
ファミコンランド主催のM14のプレリリースは今回
主催店内で土曜日 2回 日曜日 1回が共に行われます
日曜日につきましては本戦終了後
有志による非公認:モダンマスターズパックの
ドラフトとをしたいという声を頂きました
本戦終了後と書きましたが本戦終盤かもしれませんし
受付人数も含め詳細は全く不明です。
参加費だけは聞いてますけど
こうしてほしいという意見がありましたら書いておくと
主催の目に留まって草案から反映されるかもです
土日共にオープンデュエルが可能です
新規でいきなりイベントに参加するのはちょっとこえーわー
ルールも曖昧だし・・・という方はオープンデュエルから始めるのをオススメします
オープンデュエルに参加するには構築済みデッキを購入していただきます
構築済みデッキは日本語版で
60枚のメーカーによって作られたデッキ
内1枚のレアFOIL
未開封の製品版パック2つで構成されています(されているはず
すぐ遊べるキットなのでこれを元に既存プレイヤーと交流を深めつつ
ルールを学ぶ といった具合ですM14ドラフトに関してはメーカーからの指示で開催されません
個人的には統率者戦でなにかしらやってみようかなって思ってる
思ってる
M14プレリリースに関しては主催店ファミコンランド福井店に
開催に関する詳細は載っていますので各自確認していただけると
助かります
こっちに載せるときは事前エントリーも受け付けたいと思います。
あと、M14発売に伴い若干ルールに変更が入ります
各自、ご確認いただけると幸いです。
モダンマスターズドラフト 開催案内
日時:7月14日(日)
M14プレリリースパーティー中受付8人 集まった時点で開始
場所:福井研修センター101号室
参加人数 8人 2回分まで対応可能です。4ドラでも対応可能
参加費:4000円 商品はピックした中から1枚を確実にお持ち帰りできます。それ以外アンコモン以上とホイルは順位取りになります。
主催:ツッチー
加藤ミリヤ≒西野カナ
ファンの皆様には申し訳ない。後者に至ってはまったく曲を知らないので完全にイメージです。
GP京都のチーム決めの話題がちらちら出てますね~。
ガタさんとツッチーで出たいがどうなのお二人さん??
ちなみに8/11までにPWP期間で現在375P・・・750Pってかなり厳しい状況↓↓てかGP北九州行ってもそのポイントって次の期間に反映されるから正直どうなのレベルだね・・・・
GPTで頑張ります!!
福井からは多いと5,6チーム出ることになるんじゃないかな?
早くM14でないかな~てことであるまさんのブログを転載
ファミコンランド主催のM14のプレリリースは今回
主催店内で土曜日 2回 日曜日 1回が共に行われます
日曜日につきましては本戦終了後
有志による非公認:モダンマスターズパックの
ドラフトとをしたいという声を頂きました
本戦終了後と書きましたが本戦終盤かもしれませんし
受付人数も含め詳細は全く不明です。
参加費だけは聞いてますけど
こうしてほしいという意見がありましたら書いておくと
主催の目に留まって草案から反映されるかもです
土日共にオープンデュエルが可能です
新規でいきなりイベントに参加するのはちょっとこえーわー
ルールも曖昧だし・・・という方はオープンデュエルから始めるのをオススメします
オープンデュエルに参加するには構築済みデッキを購入していただきます
構築済みデッキは日本語版で
60枚のメーカーによって作られたデッキ
内1枚のレアFOIL
未開封の製品版パック2つで構成されています(されているはず
すぐ遊べるキットなのでこれを元に既存プレイヤーと交流を深めつつ
ルールを学ぶ といった具合ですM14ドラフトに関してはメーカーからの指示で開催されません
個人的には統率者戦でなにかしらやってみようかなって思ってる
思ってる
M14プレリリースに関しては主催店ファミコンランド福井店に
開催に関する詳細は載っていますので各自確認していただけると
助かります
こっちに載せるときは事前エントリーも受け付けたいと思います。
あと、M14発売に伴い若干ルールに変更が入ります
各自、ご確認いただけると幸いです。
モダンマスターズドラフト 開催案内
日時:7月14日(日)
M14プレリリースパーティー中受付8人 集まった時点で開始
場所:福井研修センター101号室
参加人数 8人 2回分まで対応可能です。4ドラでも対応可能
参加費:4000円 商品はピックした中から1枚を確実にお持ち帰りできます。それ以外アンコモン以上とホイルは順位取りになります。
主催:ツッチー
参加者 5名
こんなに少ないのはホント久々
てことで非公認で3回戦 優勝者には1000円までのシングルカードゲットチャンス!!!
R1 ウメちゃん オーラバント ×〇-
最近思うが怨恨がホントきつい。
ここで全試合引き分けで、BYEだったYDY氏がめっちゃ有利に!!
R2 ノムラ氏 デーモンコン ×〇〇
初戦は土地2で止まってgg。最終戦はトークンが-1/-1のエンチャントが出て厳しくなるもデーモンとスラーグにじりじりよられるもゲラルフとトップ修復天で辛勝。
ここでYDY氏が2勝だったので決勝は俺とYDY氏のはずだったが
下の二人が初戦で当たっているので上位が二人とも下当たり…
決勝でYDY氏と当たって勝てば優勝狙えたのに・・・・
YDY氏 2勝VS ノムラ氏 1敗1分
カワサキ君 1勝1敗VS U-6 1勝1敗
2勝者が一番下と当たるマッチアップとか酷い・・・
勝つにはYDY氏が負けた上に自分が勝つ必要があるとか・・・
日本サッカーのコンフェデ以上に無理ゲー
R3 カワサキ氏 リアニ ××
リアニは無理―
まあ順当にYDY氏の勝ち。
こんなに少ないのはホント久々
てことで非公認で3回戦 優勝者には1000円までのシングルカードゲットチャンス!!!
R1 ウメちゃん オーラバント ×〇-
最近思うが怨恨がホントきつい。
ここで全試合引き分けで、BYEだったYDY氏がめっちゃ有利に!!
R2 ノムラ氏 デーモンコン ×〇〇
初戦は土地2で止まってgg。最終戦はトークンが-1/-1のエンチャントが出て厳しくなるもデーモンとスラーグにじりじりよられるもゲラルフとトップ修復天で辛勝。
ここでYDY氏が2勝だったので決勝は俺とYDY氏のはずだったが
下の二人が初戦で当たっているので上位が二人とも下当たり…
決勝でYDY氏と当たって勝てば優勝狙えたのに・・・・
YDY氏 2勝VS ノムラ氏 1敗1分
カワサキ君 1勝1敗VS U-6 1勝1敗
2勝者が一番下と当たるマッチアップとか酷い・・・
勝つにはYDY氏が負けた上に自分が勝つ必要があるとか・・・
日本サッカーのコンフェデ以上に無理ゲー
R3 カワサキ氏 リアニ ××
リアニは無理―
まあ順当にYDY氏の勝ち。
GPT北九州 小松ふぁみらん けっか
2013年6月24日 試合結果デッキはオルゾフコン
参加者24人 5R+決勝R
R1 じょんさん ラクドスビート ×〇×
福井では見ないアーキタイプ。R2は生物裁いてソリンでライフ戻して勝ち。
最後も生物は裁けたけどラクドスリターンとかがり火でGG
R2ナカシマさん ジャンド 〇〇
デーモンがソリンの前に赤子で勝ち。
カリタツのほうが強かったという結論。
R3 ナヤブリッツ ××
サリアってなんですか?久々に見てビビったわ~
スペルがすべて間に合わず負け。
R4 YDY オーラバント ×〇〇
相手の引きが土地連続で勝
R5 ウメちゃん オーラバント ××
1本目はオブゼダート出した後に盤面を流したがちょっと早まった。
2本目もぎ取り4回打つも決め手を引けず負け。
オーラバント対策しているけど万全ではないんだよね~
結果2-3
最後は飯食って帰宅。
参加者24人 5R+決勝R
R1 じょんさん ラクドスビート ×〇×
福井では見ないアーキタイプ。R2は生物裁いてソリンでライフ戻して勝ち。
最後も生物は裁けたけどラクドスリターンとかがり火でGG
R2ナカシマさん ジャンド 〇〇
デーモンがソリンの前に赤子で勝ち。
カリタツのほうが強かったという結論。
R3 ナヤブリッツ ××
サリアってなんですか?久々に見てビビったわ~
スペルがすべて間に合わず負け。
R4 YDY オーラバント ×〇〇
相手の引きが土地連続で勝
R5 ウメちゃん オーラバント ××
1本目はオブゼダート出した後に盤面を流したがちょっと早まった。
2本目もぎ取り4回打つも決め手を引けず負け。
オーラバント対策しているけど万全ではないんだよね~
結果2-3
最後は飯食って帰宅。
参加者8名
カヌーさん遠征お疲れ様っす!!
デッキはドランリアニ
R1 モリカワさん 黒白赤 〇〇
相手がクリーチャーを引けず勝ち×2
R2 カヌーさん アリストクラッツ
反抗者×2がビートしてきて押し負け。
②酸スラでランド縛ろうとしたが反抗者に13点打たれて死亡。スラーグ→静穏が丸かった。
R3 ウメちゃん オーラバント
①相手が若干微妙キープ&平地が1でアクション制限されていたが不可視の忍び寄りに勇気付いてダメージレース。トラフトがいるから下手に殴れない状態でgg
②カウンターされるとそりゃggですわ~。
結果1-2 やっぱりオーラバントはメインからメタってないと厳しい~
カヌーさん遠征お疲れ様っす!!
デッキはドランリアニ
R1 モリカワさん 黒白赤 〇〇
相手がクリーチャーを引けず勝ち×2
R2 カヌーさん アリストクラッツ
反抗者×2がビートしてきて押し負け。
②酸スラでランド縛ろうとしたが反抗者に13点打たれて死亡。スラーグ→静穏が丸かった。
R3 ウメちゃん オーラバント
①相手が若干微妙キープ&平地が1でアクション制限されていたが不可視の忍び寄りに勇気付いてダメージレース。トラフトがいるから下手に殴れない状態でgg
②カウンターされるとそりゃggですわ~。
結果1-2 やっぱりオーラバントはメインからメタってないと厳しい~
日本語って面白いよね!
2013年6月18日 TCG全般MTGのルールに関して昨日の日記に質問があるのでルールに詳しい方はご教示ください。お願いします。
好きなアーティストの歌詞に
「ただ、今は一人で居たい」ってのがあります。
歌の伸ばしを入れると
「ただ~~いまは~ひと~りで、い~たい」
V系っぽい<笑
これが
「「ただいま」は一人で言いたい」って聞こえる。
こう聞くと孤独感が一気に悲しい独り言になってしまうという恐怖。
恐怖 = 京の豆腐 =京腐
「真の京腐を味あわせてやるよ!!」
ぜひ味わって見たいよね!!!
好きなアーティストの歌詞に
「ただ、今は一人で居たい」ってのがあります。
歌の伸ばしを入れると
「ただ~~いまは~ひと~りで、い~たい」
V系っぽい<笑
これが
「「ただいま」は一人で言いたい」って聞こえる。
こう聞くと孤独感が一気に悲しい独り言になってしまうという恐怖。
恐怖 = 京の豆腐 =京腐
「真の京腐を味あわせてやるよ!!」
ぜひ味わって見たいよね!!!