カボス杯 参加者10名
デッキは人間リアニ

R1 クボさん 斉藤ナヤ 〇×〇
①相手がエルフしか展開してこない間に無限完了。
②相手が2ターン目に炎樹族×2+イノシシの7点クロックでブロッカーをきっちり忘却されて負け。
③カリタツなど展開して時間を稼いでる間にパーツが落ち切って勝ち。最後に残りライフ8で天使展開して無理やり無限を決めれる可能性はあったけどせずに、ターン返したら修復出てきて、ワンチャンヘルカイトで死んでた。

R2 テラオさん トリコ 〇〇
①ダブマリでうーんって感じだったら相手が土地2で止まった&白マナが足りずに押し込んで勝ち。
②炎樹族×2でのビートの構えで、レストインピースケアしてたのにマナを使い切った所に通されて墓地亡くなってアババ・・・。
最後は相手ライフ2を天使が殴って勝ち。
地底街の密告人は反抗者に強い!!

R3 だーよし君 ナヤ 〇〇
①お互いにまったりで無限ガチ
②相手はレストインピースハンドキープで速攻貼られる。しかし相手は土地がしんどそうで動きが遅い。こっちは人間どっさり並べてビートの構え。
相手がようやく土地伸びてきたところに天啓の光引けてレストインピース破壊からライブラリーガシガシ削ってコンボ勝ち。

3-0したけど下あたりだったので2位・・・2パックゲット。
引きは・・・最近ヌルい~~

ああ、横浜の許可が嫁から降りました。

あとザーメクのギルド魔道士は
俺の視力から見ると
ザーメンのギルド魔道士としか見えないのは・・・
溢れ出す感じはシミックっぽいけどな!!





携帯のメール防御システムが強化され過ぎて普通のメールすらはじくm(_ _)m。
ここ最近の被害者
タンボ、会社からのメール、アドレスがリトルブレイバーの人?
特にタンボは携帯にアドレス登録されてるのに弾かれるってどういうこと?

年末に出会い系が増えて軒並み強設定していたのも原因の一つだとは思う一度設定を普通に戻そうと思う。

心当たりがある人は言ってね★

あとねGP横浜に関して
休みが取れないとか言っていたけど第一土曜で会社が休みだったでござるの巻。
まあ今からバス予約も無理だろうしな~
チラチラ

あと本日はカボス杯が19時からあります。
週末に関してファミランFNMは休みです。が、カボスで初FNMがあります。

2/24(日) ファミコンランド福井店
参加者20名

天使プロモが商品なので負けられない戦いがそこにはある!!

確実に勝ちに行くためにデッキをどうするかと言う事だが
新環境一発目はオリジナルランパンデッキを使っていたが、イマイチ環境に合わないために変更の必要あり。
ゲームデーのTOP8に残るならウィニーが一番とか思いつつも
レシピ見て最終的に予想外の結果デッキか人間リアニで両方作成しようとしたら
全知が1枚なかったでござると言う事で人間リアニを構築。

構築からフリープレイなしで本戦参加。
R1 テライさん 〇〇 青白ターランドコン
レストインピースをサイドに取っていないので全試合コンボして勝ち。

R2 テラオさん 〇×× トリココントロール
初戦は魂の洞窟から天使出して無限勝ち。
2本目は反抗者と天使でぶんぶんされて負け
3本目は一手違いでレストインピース貼られてウググとなるも土地が伸びていたので天使素出しで戦線維持するもこちらライフ8、相手ライフ10で、相手の盤面に何もない状態で、こちらのクリーチャー全アタックしたら瞬唱×2+ぼろちゃできっちり負けm(_ _)m。最後は瞬唱と天使ケアして天使立たせてアタックが丸かった。そこがなければ勝ってただけに悔しい~。

R3 ムラマツさん 〇〇 セレズニアウィニービート
相手の展開がちょっと遅かったので無限決めて勝ち。
受付前にレストインピースを抜いて盲従を足していたのを横目でニヤニヤしてみてました。ごめんなさいm(_ _)m
*ムラマツさんは来月11日から仕事で関東行きになりました。残念です。

R4 シマサキさん ID ナヤウィニー
9点二人6点8人4点1人と言う事で6点が1卓だけのIDなら抜け確定+相手とのデッキ相性が微妙+相手の方がオポは高かったのでID。

で無事TOP8確定。
シングルR1 ナカザワさん ナヤミッドレンジ ××
ダブマリから後一歩で負け。
2本目まあ行けそうってところでかがり火から戦線崩壊して土地も詰まり気味でgg。
相性差では若干こっちが有利だったと思ったけど最近絶好調のナカザワさんだけはある。最後まで見てないけどそのまま優勝したはず。
決勝は1本目対戦相手が勇者カウンター2個プラス人間+1/+1ロード×2で5/5になってる状態で、ナカザワさんライフ15で土地全タップのブロッカーカリタツとトークンのみ。反抗者も2体居たけど前のめりに攻撃済み。
ハンドに勇血+4/+4とボロチャがあったから全アタックで勇者にスペル2枚使えば勝ててたのにその前のターンになぜか魂の洞窟を置いてしまってマナが足りずに・・・
ホントにトランプるとボロチャは怖いわ~。ナカザワも相手のデッキが完全に見えてないからだろうけど反抗者1体は立たせておいてもよかったと思う。まあ俺もおんなじ盤面なら殴ってたどうけど。

人間リアニ使ってみたけど結構いい感じ!!やっぱりコンボは手になじむ。
各所からは「無限」って言葉に過剰反応されましたけどね~~。
来週からはサイドにレスト取られるだろうからサイドにエンチャント破壊を増量します。<笑。
人間リアニは思った以上に人間シナジーが高く安定感がありながらコンボするのでなかなかデッキのポテンシャルはあると思う。今はサイド入れ替えでなにを抜くかが課題だな~








金曜は大阪出張なので打ち合わせの時間を考える限りフライデーは絶望的。

それ以上にデッキも糸色亡月白勺 ←上手く見えるかは疑問
           王

最近若干哲学的な本を読んでいるのでその考え方から
マジックにおいて負けると言う事はかなりの頻度で発生する。
どんなプロでも負けるときは負ける。

その場合に関してであるが
大抵は下記のような分類がされるであろう。
①土地が事故った~。デッキが事故ったー。マリガンミスった~
②相性が悪すぎ、そのデッキには勝てない。
③プレイミスが多かったー。
④人間的相性で勝てない~
⑤相手のデッキが完成されていて完敗した。

負ければ誰でも気分は良くないであろう。
その時点で相手に悪態を付くのは言うまでもないが
大抵は上の言い訳めいたことを発言するであろう。
基本的に負けず嫌いと言う事は良い事である。が、負けを認める事と勝ちを諦める事とは基本的に違うのである。

①事故の原因はホントに運のせいだろうか?よくいろんなスレで言われるが一人で回してみて10回中5回で事故が発生するようであればデッキの構成に問題があるのではないだろうか?

②相性差、マジックには往々にして存在することである。環境によってはフェアリー一強とか言われる場合はあるが現在のメタにおいてはウィニー<ミッドレンジ<コントロール<ウィニーとバランスは取れているがだからと言って諦めてはいけない問題でメタゲームを読む事も試合に多く勝つためには必要な事である。
たとえばウィニーが多い中にコントロールを持ち込むのは基本的にマゾとしか言いようがないが好きだから使うと言う事もあるだろう。
その場合どれだけ相性差を埋めれるようにしたのか?それでも負けたならどの点が弱かったのか?
一言に負けと言ってもその後の考え方が大切である。

③プレイミスが多かった~
ホントにプレイミスが原因だろうか?相手の思考が勝っていた事もあるのではないのか?プレイミスをしたとき、するときはどんな盤面だったのか?
焦っているのか?場がぐちゃぐちゃし過ぎていたのか?
簡単なミスであればその点を注意することで勝ちにつながる。

④人間的相性
本気で言ってるなら救いようがないです。
まあ、ほとんどがオカルトで冗談でしょうが。
なぜ負けたかをちゃんと考えましょう。

⑤相手の良いところを認めるのは中々出来ませんがそれにより良いところは素直に取り入れましょう。
どの点が優れていてその中に微妙な点はないか?それに勝つためにはどうすればよいのか?

戦ったあとには必ず検証して対策する。
まあ、皆してるんでしょうが・・・大切です。

ここから自分のデッキを分析
土地24
4湿った墓
4神無き祭殿
4湿った墓
3踏み荒らされた地
4繁殖池
3寺院の庭
2魂の洞窟

4遥か見
4レインジャーの道
2金粉の水連
4スフィンクスの啓示
3カリタツ
2酸のスライム
2クローン
2邪悪双子
2修復の天使
2士気溢れる徴収兵
2狙い澄ましの航海士
3もぎ取り
1至高の評決
2終末
1彩色の燈籠
何回か回して直近の形です。
スフィンクスの啓示がやっぱり強いよね!ってなってます。

・対ウィニー系 勝率2-8
遥か見からの3ターン目全除去がないと相手がトリマリ使用がほぼ負ける。
併せて環境に速攻クリーチャーが多いのでゴリゴリライフが減っていく。

これに対して強いのは4マナ域の全除去。
および単除去では死なないカリタツ。
どちらも4マナで相当マグロ。
考えられる対策。終末に期待&全除去の枚数UP。
スラーグも考えられるが基本的にマナが重く手遅れになっていることが多い。
軽量除去OR軽量クリーチャーの検討余地あり。
個人的にはもぎ取りが強いと思う。終末と同じく再生、破壊されないを無視してくれるのでボロチャでなく場面は少ない。懸念点は重さと沼がないと効果が薄い。出来れば-4/-4では打ちたい。カリタツも1枚で3枚分くらいの働きはしてくれる優良カード。出てくる時間と数を考えるとスラーグより偉い。

・対コントロール 勝率4-6
酸スラがコピーされてぐるぐるすれば勝てるがカウンター&瞬唱で圧倒的に負ける。
メインで洞窟を採用してるがクリーチャータイプにまとまりがないのであまり効果が期待できない。
長期戦ならコンボって勝ち方もあるが上記のカウンターがガンすぎるし、クリーチャーも後手後手だから相手のプレインズウォーカーに触れない。
最終的にアド差で負ける。

土地が伸びるので強力なプレインズウォーカーを先出しすることは可能性が高いが、カウンターには弱い。

魂の洞窟は言わずもがな。ただしアゾチャや単除去が多いので+αのクリーチャーが欲しい。
プレインズウォーカーも各種欲しいところ。
スフィンクスは枚数勝負で瞬唱も必要。

・ミッドレンジ 7-3
全除去があるのである程度のスピードであればライフを減らさずに戦える。しかもミッドレンジ型はクリーチャーが優秀なのでコピーが只々強い。
コピークリーチャーが優秀。合わせて航海士がもうね強い。

環境を3つに分類すると上記で、その2つに対して勝率が悪く感じる。それを考えるとデッキ自体が環境にあっていないのではとなる。

それを踏まえて考えたデッキが秘密に!!









まあオシャンティーなデッキを持って行って0-2ドロップ。

正直デッキは好きだけど
コントロールと超高速ウィニーがはびこるこの環境にはあっていないのではの結論。
ミッドレンジビートには驚異の勝率を誇るけど

ウィニー系
遥か見からの3ターン目全除去ないとほぼ負け、全除去しても環境に速攻クリーチャーが多すぎてガシガシライフが減る。

コントロール
特に強いカードがあるわけでもないのでカウンターを瞬唱されるだけで負けが見える。

ゲームデーは他のデッキを検討します・・・壁||_ー)

今のところ検討しているのはやはり環境に強いのはもぎ取り。
*3ターン目に至高の評決で打たれた日には目も当てられない。
それを打てつつコントロールに強い。
これが課題。
色々と考えてみようジャマイカ。

まあ割とこれは!!ってデッキがあるのでね!

スフィンクスの啓示は入れるなら④必要なので
使わないデッキを検討中。


正直今回のPTはドラフトが入っており純粋に優勝者のスタンデッキが強いって訳ではない事を前提とする必要はあると思う。

まあビートの多い事多い事。
優勝者のデッキは貴種を4枚売却してしまったので作るのは絶望的。

リアニ系が面白そうなのでそっちを考えてみるのもありかも。
現在使っているデッキの参考になるようなデッキがなかったのは誠に遺憾である。
プロにマロンはないのか!!

スフィンクスの啓示は4枚運用が多かった。
ボロスの反抗者も多かった。
ジャンドが復権していた。
コントロールもそこそこいる。
色々作りたいデッキが浮かんできたでゴワス
土曜は深夜までだ~よし君宅でドミニオンしていたため危うく寝坊するところでした。

デッキはFNMからサイドなどを調整した5Cコントロール?
前の日記で晒してます。

FNMと
土曜にだ~よし君とフリプした感じでは
ミッドレンジ型ビートにはめっぽう強い。手かアドを取るクリーチャーはコピーできるのでタダツヨ。
逆に速攻ウィニー型は序盤に除去を通せないと死亡レベル。緑黒ゾンビとやりましたが3-7くらい?

で、問題のFMCの結果
R1 グリコン 〇××
カウンターと除去満載でウググレベル。
しまいにはニコルコンニチワして・・・

R2 トリココン ×〇×
まあカウンターは少ないけどあるよね~。

R3 アゾリウスコン 〇××
タミヲの忠誠値8をパクって奥義ブッパしてデッキ内のランドをすべて引き切ったのは気持ちよかった。(小波感)
時間が来たので勝つためのプランとして最後はXライブラリー破壊を打ったが
カウンターされてGG。
最後にクローン通した時にちょっと頑張れば引き分けぐらいにはできた・・・かも?

17人中ナヤ系が6人もいるのに全部コントロールと当たるって・・・
デッキ的には手になじむのでしばらくはこれを改良かな。
雑感としてコントロール用にタミヲなどのプレインズウォーカー
スフィンクスの啓示は4枚
ウィニー系を見て至高の評決などのサイド枚数UPなど
スラーグよりはカリタツの方がデッキにはあってる。

ガタさんから連絡があったけどお得意の行く行く詐欺発動で結局来なかった~。
まあ雪で凍結とかあったし可能性は高かったとは思う。






FNM結果

2013年2月16日 TCG全般
福井県で行われたマジックザギャザリング(MTG)のフライデーナイトマジック(FNM)の結果
参加者17人?の3回戦

デッキは
脳内で構築したライブラリー破壊を組もうとして
天使リアニもいいな~と思って作ったら

土地24
4湿った墓
4神無き祭殿
4湿った墓
3踏み荒らされた地
4繁殖池
3寺院の庭
2魂の洞窟

4遥か見
4レインジャーの道
2金粉の水連
1都の進化
2スフィンクスの啓示
3カリタツ
2酸のスライム
2クローン
3邪悪双子
2修復の天使
2士気溢れる徴収兵
2狙い澄ましの航海士
3もぎ取り
1至高の評決
2終末
1彩色の燈籠

サイド超適当

なんでこうなった!!レベルで怪しいデッキが完成!!
土地は超バブリー

R1 OODT氏 ジャンド 〇××
リリアナ忠誠6を徴収兵でパクって奥義ブッパして勝ち。
殺戮遊戯で色々と負け
最終戦は土地が事後気味で防戦一方のまま押し切られて負け。

R2 新規? トリココン 〇〇
相手が土地詰まってるところをサンスラ、コピーで土地を延ばさせずビートして勝ち。
マナが伸びまくってスフィンクスの啓示をX=15で打ちアドレナリンドバドバ。
相手の思考掃きがこっちに飛んでくるぐらいにライブラリー薄くなったけど
サンスラで土地をすべて破壊してビートガチ。
引きすぎには注意!!

R3 YSMR君 4カラーグリセルシュート 降霊術
無限マナから無限酸スラ+カリタツ決まって勝ち。
マナが伸びて航海士とクローンがいる盤面で相手がカリタツコントロール。そこにスラーグ追加で盤面は圧倒的に精神削りでX=16指定してライブラリー破壊勝ち。
降霊術があったのでカードを引けない時に勝ちのあいつが居たら負けてたね!!
*やりたい放題してごめんなさい~。

結果2-1
あれ?別に弱くないんじゃない?
ボロスとやってみて勝てるようなら検討出来そう。
航海士はこっちがスラーグやカリタツ入ってなくても相手に入っていればコピーでどうにでもなるとか割と簡単。
レインジャーの道は使うとわかるけど土地が一気に伸びるから気持ちいい~
*緑タイタンの強さが改めてわかる。
スフィンクスでカード引きまくれるって強いよね?
土地が伸びないとお通夜ですが~。
都の進化は1枚だけ使ってみたけどスフィンクスの方が強いのが結論。
序盤をしのげば圧倒的なマナから勝ちに行けるのが凄い。

日曜のFMCのデッキはどうしようか迷う~

航海士と徴収兵やクローンのコンボ積んだコントロールってのも強そう。

以下、あるまさんのブログから拝借した直近のイベント一覧。

・2013年、2,3、4月の福井のMTGイベント表  
初心者の方でも新規の方でも気軽に参加できるイベント内容ですので興味のある方はまず見学、もしくは足を運んでいただけると幸いですプレイヤー一同皆さまのご参加、心よりお待ちしております
作成段階であるまが把握しているもののみ記載してます

ファミコンランド福井店でフライーデーナイトマジック(FNM)がある日にはリーグ戦も開催しています。リーグ戦といっても手ぶらで気軽に参加できるものです
ルールしらないけどやってみたいなぁ、、と、ためらっている方は、まずはファミラン福井に気軽に遊びに来てください。開放的に開催してますので店長かレジ横にイベントスタッフがおりますので、ぜひ思い立ったが吉日だったりしますよ?
 
2月 
   15日 【金】(ファミコンランド福井) FNM  スタンダード
   17日 【日】(福井市研修センター)   FMC杯 スタンダード
   19日 【火】(Kabos新二の宮店2階) Kabos杯 スタンダード
   22日 【金】(ファミコンランド福井) FNM  スタンダード
   22日 【日】(ファミコンランド福井) ゲームデイ スタンダード
   26日 【火】(Kabos新二の宮店2階) Kabos杯 スタンダード
3月 
    1日 【金】(Kabos新二の宮店2階) FNM スタンダード
    1日ー3日 パシフィコ横浜      グランプリ横浜 シールド
    5日 【火】(Kabos新二の宮店2階) Kabos杯 スタンダード
    8日 【金】(ファミコンランド福井) FNM  スタンダード
   15日 【金】(Kabos新二の宮店2階) FNM スタンダード
   19日 【火】(Kabos新二の宮店2階) Kabos杯 スタンダード
   22日 【金】(ファミコンランド福井) FNM  スタンダード
   29日 【金】(ファミコンランド福井) FNM  スタンダード
   29日 【金】(Kabos新二の宮店2階) FNM  スタンダード

4月
    5日 【金】(ファミコンランド福井) FNM スタンダード
    5日 【金】(Kabos新二の宮店2階) FNM スタンダード
    9日 【火】(Kabos新二の宮店2階) KaBoS杯 スタンダード   
   12日 【金】(ファミコンランド福井) FNM  スタンダード
   19日 【金】(ファミコンランド福井) FNM  スタンダード
   19日 【金】(Kabos新二の宮店2階) FNM スタンダード
   23日 【火】(Kabos新二の宮店2階) KaBoS杯 スタンダード   
   26日 【金】(ファミコンランド福井) FNM スタンダード
   27日 【土】(ファミコンランド福井) 最速ドラゴンの迷路プレリリース シールド
   27日 【土】 (Kabos新二の宮店2階) ドラゴンの迷路プレリリース シールド
   28日 【日】(福井市研修センター) ドラゴンの迷路プレリリース シールド

5月 古龍杯 上旬予定

スケジュールについては【書き間違え】もあるかもしれませんので
必ず各自ショップでも確認いただければと思います
告知に関して
Kabos杯 Kabos新二の宮店入口もしくは二階で確認できます
FNM、FMC杯 ファミコンランド福井店で確認できます
古龍杯 ファミコンランド福井店とホビーステーション金沢店で確認できます

FNM: 参加受付時間18時00分~19時00分
     本戦開始時間19時00分から  3回戦
     試合時間 :50分    途中棄権及び途中参加可能
     参加費  :100円    学生は無料
     賞品   :当月プロモカードを成績上位2名+ランダムで2名
     優勝者と準優勝者にシングルチケット
     ランダム参加賞としてシングルチケット2本
ペアリングを組む時間もありますので遅刻される方は必ず主催にご連絡ください。
19時開始となっておりますが5分程度の遅刻は連絡いただければ待機します。

2回戦から参加希望の方へ 一回戦は不戦敗になりますが2回戦からの参加が可能です。
8月からの変更点FNM、KABOS杯においては一回戦が始まるのは19時からですが19時50頃まで1回戦は不戦敗として引き続き受付継続しますつまり2回戦、3回戦には参加ができます。なので実質参加受付時間は
18時00分~19時45分頃(ただし2回戦ペアリング作成前までとする)となります。@30分あれば安定して間に合うのに、という方には朗報かと思います
*フォーマットがシールド及びブースタードラフトの場合は途中参加できません。

Kabos杯について 12月頃の情報なので変更が入っているかもです

        参加受付時間18時30分~19時00分
        本戦開始時間19時00分から  3回戦
        試合時間 :45分    途中棄権可能
        参加費  :100円
        賞品   :合計6パック1位3、2位2、3位1
Kabos杯は立ち上げ直後ですので今後は試合時間やフォーマット等少しずつ要項も変更されると思います。こちらの大会も途中参加できるようにしてあります
諦めずに参加くださいませ
但しリミテッド開催時は途中参加は出来ない日となります。


先週末の大会デッキリストが色々と上がってきていますが・・・
やはり新カードの採用としては
ボロス色が強いですね・・・
特にボロスの反抗者が上位のデッキのほぼ全てに採用されている状態です。
波に乗り遅れましたがギリギリでもないけど、まだ1400でポチれるところがあったので2枚確保しておきました。これであと1枚トレード考慮して揃う予定です。

今週末の・・・てか明日のフライデーは久々にスタンなのでやはり新環境一発目は新デッキでと意気込んで逝きたいと思います。
まあまったくカードに触れてないですが~~

デッキ草案
・反抗者に反抗するためにオルゾフコン・・・もぎ取ってやる~
・オレリア獣(俺リア充)オレリアが使いたいだけです。
・コンボ的な何か
・てか反抗者使っちゃいなよボロス。
・なにも調整していないリアニ …ラクドスいないなら強くね?←ボロス乙とかなりそう

・GPT横浜 in石川
開催日:2013年2月16日(土)
受付時間:11:00~11:30
会場:カードオブパラダイス工大前店
住所:〒921-8811 石川県石川郡野々市町高橋町14-43
電話番号:076-227-5317
定員:32名(一応先着順。多分オーバーしないだろうけど・・・)
参加費:1000円
賞品:優勝者には、3月2~3日に行われるGP横浜の3Byeが与えられます。また、上位入賞者には、参加人数に応じたGTCパックが配布されます。
大会形式:スタンダードで行います。
参加人数による、ラウンド数については、下記の通りです:
参加人数 予選スイスラウンド 決勝シングルエリミネーション
8人            3回戦             なし
9~16人         4回戦        上位4人による2回戦     
17~32人        5回戦      上位8人による3回戦
今大会はREL:競技で行われます。
デッキ登録が行われます。受付前にデッキリストの登録が必要になりますので、
当日配布するデッキリストに記入するか、またはあらかじめ自分で記入済みデッキリストを準備してください。
またボールペン(必須)やサイコロ、トークンカードなど必要なものはご持参ください。

・第6回 FMC杯大会
開催日       2013年2月17日【日曜日】
場所        福井市研修センター 205号室(和室)
           〒910-0017 福井市文京6丁目8-18
開場時間      9時00分~18時00分
受付時間      9時30分~10時00分
参加費       1000円*新規登録の方は参加費500円
フォーマット    スタンダード 
          スイスドロー3回戦~5回戦(参加人数により変動)
ルール適用度   一般
賞品        優勝  ギルド門侵犯  12パック
          2位賞品         8パック
          3、4位賞品       4パック
入賞されなかった場合でも、最後まで戦い抜いた方に参加賞としてランダムカードセットを贈呈いたします!
≪注意事項≫
FMC杯は、スタンダードDCI公認イベントです。DCIナンバーカードをお持ちください。DCIナンバーカードをお持ちでない方は当日発行いたします。
参加人数により、大会形式・商品の方は変動します。ご了承くださいませ。
サブイベントで、統率者戦(EDH)やブースタードラフトも企画しております。間に合わなかった!という方でも是非サブイベントに参加してみてください。
黒ボールペン、ライフカウンター、ダイス、その他ゲームに必要と思われるものはご持参ください。

遅れる場合連絡くれれば少し待ちます!!

・ギルド門侵犯ゲームデイin福井
開催日 2013年2月24日 (日曜日)
開催地 ファミコンランド福井店
開催時間 14時~ 
入場料 無料
参加費 1000円
形式 DCI認定スタンダード 予選+決勝シングルエリミネーション
受付人数 24名迄
ルール適用度 一般
賞品:参加された全員に特製プロモーションカード
   :成績上位8名に特製プロモーションFOILカード
   :優勝者へギルド門侵犯特製プレイマット
   :参加人数に応じたギルド門侵犯日本語ブースターパック等
   :ウルトラプロ公式サプライ品等
   :※賞品は予定ですので変更になる場合もございます
持参品
    黒のボールペン(イベント参加、結果報告の際必須です)
    DCIナンバー
   ※新規の方はDCIナンバーを当日、会場で無料発行いたします
    メモ帳、ライフカウンター、ダイス等、
    ゲーム進行に必要な物
主催店 ファミコンランド福井店
ヘッドジャッジ DCIレベル1 Ryuji Kurokawa
*予約は「KOIKOI あるま」検索してお願いします。

参加者10人
前回は2ポッドに分けましたが
今回は1ポッドでドラフト。

初手にボロスを選択するが
上からシミックのX飛行クリーチャーが流れてきて結局シミック。
下はボロス、デミーア、上も一応ボロスで協調出来てたけど緑はちょっと不作。

結果は2連勝から決勝ID
フリープレイでやったら瞬殺されてた~笑。
+3/+0エンチャントはホント簡単にゲーム終わるから怖い。
シミックは緑の進化がタフネス大目になるので闘技は貴重な除去だと思う。
ボロス対策にインスタントの除去やバウンスは積極的に取りたいね!
ボロスは卓で3人しててもデッキがそこそこ強いってのが・・・

ボロス、グルールでくすぶり獣は1枚とってもいいけどたいては本当にくすぶるので同じマナ域なら2/3大隊のほうが優秀。

てなわけでゲームデー告知

ギルド門侵犯ゲームデイ告知

開催日 2013年2月24日 (日曜日)

開催地 ファミコンランド福井店

開催時間 14時~ 

入場料 無料
参加費 1000円

形式 DCI認定スタンダード 予選+決勝シングルエリミネーション

受付人数 24名迄

ルール適用度 一般


賞品:参加された全員に特製プロモーションカード
   :成績上位8名に特製プロモーションFOILカード
   :優勝者へギルド門侵犯特製プレイマット
   :参加人数に応じたギルド門侵犯日本語ブースターパック等
   :ウルトラプロ公式サプライ品等
   :※賞品は予定ですので変更になる場合もございます

持参品
    黒のボールペン(イベント参加、結果報告の際必須です)
    DCIナンバー
   ※新規の方はDCIナンバーを当日、会場で無料発行いたします
    メモ帳、ライフカウンター、ダイス等、
    ゲーム進行に必要な物

主催店 ファミコンランド福井店
ヘッドジャッジ DCIレベル1 Ryuji Kurokawa


事前参加受付もしておりますので質問等も含め

コメントで投稿して頂けると助かります

事前受付の記入例

DCIナンバー 1234-567-890 
(DCIナンバーがない方は:新規とご記入ください)
 名 姓     Ryuji Kurokawa

こんな感じで入力してもらえるとと助かります

参加賞プロモは

なにげに来月GP横浜来日予定のRaymond Swanland氏がてがけてたり

ウケタ~

■バトルギャザリンガー剣-TSURUGI-
第4話『リミッター解除!?唸れサイドボーディング!!』の巻
http://books.vipdoor.in/comic/ww4148


FNM結果

2013年2月9日 TCG全般
シミックやろうとしてぐだった挙句、デミーア行ったら下と駄々被りしていたの巻。
結果××〇 

ライブラリー破壊に関して
やはり土地が出るまでってのは強力。
3枚削るも相手に飛行クリーチャーがいない場合やデミーアの魔鍵に暗号化すると強い。これで土地が大目に落ちるとかなり助かる。
ただし3枚削るは不確定要素が大くそれだけでは厳しいので
土地が出るまでライブラリー破壊や青のクリーチャーが出たら2枚などを数枚欲しいし、レアなどのライブラリー破壊でそれを後押し。
あとはくりーちゃーの線が細くなるので除去は大目に取りたい。カウンターはデミーアのカウンターが比較的安い。クリーチャーのパワー参照は・・・
あとは第六管区のワイトはライブラリー破壊するなら見たら取れレベル。
リミテッドではタルモゴイフ以上に強くて10/10とかにもなっちゃう。

スタンのデッキどうしよ~
前回に引き続き今回もドラフトです。
今までのドラフト構築デッキ
ボロス 〇〇× *悪くなかったがライブラリー破壊強くて最後に負け
ボロス ××〇 *まあ上のボロスに比べるとパーツが弱かった。
シミック 〇×× *2戦目は優勝者、最終戦は完全事故死+相手ドブン。

ドラフトにおける勝手な感想。
ボロス
テンポよく動けて大隊が機能しだすと止められない。
2マナ域の3/2、3/1は環境の2/3と最悪でも相討ちが出来るので優先したいカード。飛行が少ない環境なので2/2は大隊的にもダメージ的にも強い。
あとは最強のボロスチャームを使えるらしい。
強請〇勇血△

シミック
進化カードや飛行クリーチャーなど主要パーツが取れているか。
動きとしてはボロスと同じくテンポが重要。多色カード含めて緑が濃い方が強い。
2マナ1/3エリマキトカゲはシミックの必須パーツ。シュラバザメを2回進化させれるのは中々優秀。後半もマナが余ると3/5とかなり強い。シュラバザメと3/1飛行ドレイクは只々強い。
アンコモンのスライムやX飛行も取れるとさらにトレビアン。
4マナ2/3も緑が多ければ普通にうざい。
勇血、暗号化を使えるのもプラス要因。

オルゾフ 
強請の枚数と千叩きなど除去枚数。
環境で一番除去が充実している色と思われているが完全に有効なものは少ないのかも、千叩きはエンチャント破壊があまりないこの環境ではほぼエンドカード。ただし相手が強請を持っていると効果は半減。
大隊×暗号化×

グルール 
勇血、特に豚が強い。
プレリでやったイメージからすると只々ファッティ乙ゲー。
ただし勇血は中々優秀。だけどドラフトで決め手に欠けるのが難点。
勇血や除去はシミックやボロス系も狙ってくるのでメインで狙うよりもボロスかシミックにタッチした形になることが多そう。

デミーア 盤面を固まらせる2/3の枚数とライブラリー破壊
一番人気がなさそうな色、ただし2/3がちらちらいたり黒い除去を使える。
暗号化も嵌ると強いのかもしれない。
一番不人気な可能性だけあって裏コードが存在し、
裏コードのライブラリー破壊は非常に強力。だが、除去などしっかり取って盤面を維持することが大切。2/3飛行土地が出るまでがかなり面倒。アンコモンクリーチャーのクリーチャーを生贄にして土地が出るまではかなり強力で数回打たれるだけでゲームに負ける。3マナ1/1の死亡したとき手札に戻るを使いまわされると厄介。

ピック
順当に組むとボロスに目が行くし環境のレアはボロスが使いやすくて強い印象。
グルールはとにかく重い。が勇血はかなり強いしブラフが利き、後一手欲しいときに役立つ。ボロスにタッチで入れられるので勇血カードはタッチで取られる。
シミックもテンポを取れるとやたら強い。進化でやたらとファッティになってくゆき物量で押してくる。シミックをやる際は緑を濃いめにするのが吉。
緑はメインというよりはタッチとして使われるために薄くなる可能性が大きい。
オルゾフはボロスからの派生よりはデミーアからの派生で見られそう。
白の優秀クリーチャーはボロスも取ってくるので注意。ただし中堅の1/4などは余り優先されないはずなのでコントロールよりなら強調出来る。
デミーアまあ狙ってやる以外はどうなのかなと思う。裏コードが宅に2存在すると負けるでしょ的で怖い。

てな感じで今日はナニをピックするか楽しみ~





慶次でボーナス中にキセル予告からの7揃わないのはう~んって感じです。
上乗せは少なくボーナスで出玉が増えた感がありますがとりあえず勝てて良かった。
CR北斗の拳5 初打ち
15Kでボーナス引くも4R→終了からの転生引き戻しで4R→4R終了。
残り玉でボーナス4R→16R終了~
80%ループって・・・

とりあえず目先の目標はGODフリーズ
見てると結構GOD揃い出てるんだよね~。

以下ニラさんのページからの転載。
2/10のプロツアー予選の予約について、2/5 21時の時点でいただいたメール全てに返信いたしました。まだ、メールを送ったのに返信がないというかたがいましたら、改めてメールを送っていただくか、このエントリーにコメントをお願いいたします。

現在57名の方から、予約をいただいております。引き続き、予約は2/9 21:00まで受け付けております。

また、携帯メールで送られる方で、PCからのメールを拒否されている方は 
hokurikumtgあっとまーくgmail.com (あっとまーくは@に変換) の受信許可指定をお願いします。



HappyMTG様からの転載です。今回のPTQもメールでの事前受付がありますので、よろしくお願いします。
____________________


http://www.happymtg.com/tournaments/view/T014037


大会名 プロツアードラゴンの迷路予選大会@カーパラ金沢工大店 - 2013/2/10

会場 金沢歌劇座 大練習室

開催日 2013年2月10日 (日) Start:11:10~

受付時間 10:30 〜 11:00 受付

フォーマット モダン

定員 80 名

参加費 2000 円

賞品 優勝者には2013年5月にサンディエゴで開催されるプロツアードラゴンの迷路の参加権利、航空券が与えられます。また上位入賞者にはギルド門侵犯のパックが与えられます。(パック数は参加人数により増減します)

詳細説明 規定回数のスイスラウンドの後、上位8名によるシングルエリミネーション3回戦が行われます。

また、シングルエリミネーション3回戦の1ゲーム目の先手後手は、スイスラウンドでの順位の高い方が決めることが出来ます。

この大会では、デッキリストの提出が必要になります。会場で配布するリストに記入するか、あらかじめ自分で用意していただくようお願いします。また、デッキリストは受付時に提出をお願いします。

※メールでの事前受付を始めました※
1.事前にメールで予約を受け付けます。メールの題名を
【PTQ予約】
と記載し、本文に「氏名(カタカナ表記)」と「DCIナンバー」を記載して
hokurikumtgあっとまーくgmail.com
 (あっとまーくは@に変換)まで、メールを下さい。

2.お送りいただいたメールアドレスに予約番号、お名前、DCIナンバーを記入したメールを返信いたします。メールが送られてこない場合は、お手数ですが、再度メールを送っていただくかDiaryNote上の自分の日記(http://harudasan.diarynote.jp/)にコメントをお願いします。

3.予約者は、当日朝10:50までに受付の列に並び終えて下さい。スムーズな進行のため、受付の際には予約番号をお伝えください。また、10:50の時点で予約を放棄したものとみなして当日受付分とします。その際、当日受付人数がオーバーしていた場合は、抽選といたします。

4.予約をしたが、行けなくなった、キャンセルをしたい、という方は、タイトルを”【予約キャンセル】”とし、本文に予約番号、DCIナンバー、氏名(カタカナ)を記載し、hokurikumtgあっとまーくgmail.com
 (あっとまーくは@に変換)まで、メールを下さい。キャンセル待ちも発生する可能性があるため、参加できなくなった方は必ずキャンセルをお願いします。

※事前予約をし当日に連絡なしでキャンセルの方は、今後私が関わるイベントにて、事前予約をお断りさせていただく可能性があります。※

サイドイベント

ギルド門侵犯×3 8人ブースタードラフト
参加費1500円 
シングルエリミネーション3回戦 賞品 4-2-1-1 

会場名 金沢歌劇座 大練習室

住所 石川県 金沢市 下本多町6番丁27

最寄り駅 JR金沢駅より北陸鉄道バス 金沢駅東口から約20分 駅東口バスのりば10番より「東部車庫」「金沢東高校」「金沢学院大学」行乗車、本多町にて下車(金沢歌劇座向い側停車)。

駐車場 会場の有料駐車場は打ち止めがありませんので、少し会場から離れますが、打ち止め有の駐車場をお勧めします。駐車場へのルートは、下記のURLをご参考ください。
http://g.co/maps/q8uef
11人が参加し5と6人に分かれてドラフト
商品は各ポッドの優勝者が3パックと厳しい仕様。

6人ポッドに入ってドラフト。
初手は青緑ショックランド<ラッキー
そこからシミックのカードをほぼ決め打ち。
でなかなか良さげなシミック完成!
初戦N谷氏を圧殺。ほぼ完全勝利。
2戦目でBMさん相手事故、こっち事故、こっち事故気味で押され負けorz
3戦目はやる必要がなかったけど初心者の子で1回やってBYEになって、俺がドロップするとその子が1回しか戦ってないことになるので対戦。
こっち事故相手どぶん×2で負け ボロスは2マナ3/2、がいると強い、てかメンドイ。

まあショックランド2枚引けたのでラッキー。

ドミニオン:暗黒時代入荷しました!!
早くやりて~
本日のカボス杯はドラフトなので注意!!

昨日は
GODで台移動しようとしたら取られて&1KでボーナスART200からのGOD揃いされるとか・・・
俺も自分の台でART200引くも大幅マイナス。

種銭も微妙になって最後にガロを・・・
これが最初ガロチャンス→不発
下皿消化中に中段チェリーから次回予告
ボス戦負けた~~と思ったら上からジャキーンで
ガロチャンス→最後のバトルでガロの攻撃でラッシュ確定!!
ラッシュ中に因果消滅モード突入から
砂時計演出→外れORZと思ったら→疾風ゾーン突入
→背景赤のバー狙い外れorzと思ったら→+200ゲーム
そこから怒涛のART連荘。ガロはチャンス役での継続率高すぎて怖い==ほぼ継続する。
閉店30分前でも終わる気配がなくてやばいと思っていたが閉店1分前に終了~~
悲しいけど取り切ったってことで満足。

やったね!

週末は
結構まったり過ごしたんじゃないだろうか?
スタンのデッキが思いつかない~~

電波を受信してるのでとりあえずそれを組んで見ようと思う。
GTCのボックスをまだ買っていないのでとりあえず購入・・・しようとは思うけど怖いわ~。

しばらくはカボス杯もFNMもドラフトなのでデッキはかなり後回しでも良いとは思ってる。

下記に関しては色々と思うところはありますが
中立的な立場で言わせてもらうと
一応本日からサン二宮通りのトレカショップでドラフトが行われるみたいです。
トータルのプレイヤーが増えるという点ではありだと思う。

本日と来週の福井ファミコンランドでのFNMはブースタードラフトです
ちなみにカボス杯も来週再来週はドラフトです。

FNMに参加されると
ギルド門侵犯発売記念プロモーションカードがもれなくもらえます
それとは別に上位入賞者には2013年2月のFNMプロモ「聖遺の塔」が贈られます。

場所:ファミコンランド福井店
時間:19時~行われ
参加費:1100円(ギルド門侵犯3パック値段込)
商品:今週はパックから出たカードは神話・レア・神話レアFOIL・レアFOILを上位から取っていく順位取り
*来週はパックから出たカードは取りきり

テーブル的に3ポッドでのピックは難しいので
両日共に2ポッド(16名)までとします。
福井大学および福井工業大学からは最寄のカードショップです

まずは見学でも良いので遊びに来て頂けると幸いです。
バトルパックも入荷しております
ギルド門侵犯発売に伴いカジュアルイベントを用意しております。

で、ここから裏FNMのお知らせ
上記FNM後
だーよし君宅でドラフトをやります。
現在の参加表明者:U-6、だ~よし君、ロックテイル氏、ロドさん、YD氏、ツッチー、ウメちゃん、OONA氏(参加は様子見)かな?
土曜が仕事の人が多いので終了後は飯行かずに各自買い込んでだ~よし宅へ集合。
FNMで他に希望者がいれば誘って最初8ドラ出来れば4~6ドラとかどうですかね?
パックはYD氏が用意してくれます。
ドラフト後の残りパックは参加者で購入OR商品にして悲しみを背を背負わせないようにしたいと思います。
参加費に関してはYD氏次第ですので~

あとね2/3は誕生日です。おめでとうパックは本日からでも受け付けします。
対戦になったらおめでとうパックかトスか選べますよ~!!




天使の布告 C 済
天使の散兵 R 交渉中
門無しの守護者 U 済
都邑の庇護者 U 済

汚染された地 C 済
先導者オレリアM
オレリアの憤怒M 交渉中
死盟の天使M
炎纏の報復者R
オルゾヴァの贈り物 U 済
魂の代償R・・・左側のあれって羽?

Mレアがやっぱりネック
憤怒も元が高くてどうしよう状態~
今週のFNM後にドラフトしませんか?

出来ればだ~よし君宅かYD氏宅使えないですかね?
出来ればBOX買って用意してくださる方募集~
私は資金がありません。

最悪、嫁付であればわが宅を解放します。

それか土曜の日中にドラフトとかも可能です。

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